arbse.net
Главная Разделы Купить Скачать Поиск
Железо Ноутбуки Консоли Заметки IT
YouTube Новости Лучшие RPG Стратегии

Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта
Arbse > Заметки о видеоиграх > Сильно ли вредят видеоигры процессу обучения?

Сильно ли вредят видеоигры процессу обучения?

Видеоигры вредят процессу обучения?

Видеоигры всегда были излюбленным козлом отпущения, которого винили часто в комплексных проблемах. Плохо учишься — потому что много играешь, как классический пример такого подхода. Но проблемы обычно имеют комплексную форму, так что винить только видеоигры не стоит.

Новое время



Сегодня видеоигры ушли далеко с поля персональных компьютеров и игровых консолей. Основный рынок сегодня — это мобильные игры, игры на смартфонах. А их часто за видеоигры-то не считают, «так, потыкать, в очереди время убить». Но ведь в очереди можно было и почитать что-то полезное, да и время своей жизни убивать не выглядит умным, так что не будем подгонять статистику.

Простой ответ

Так что да, видеоигры вредят процессу обучения в большинстве случаев. Всё просто, игры убивают время и вызывают привыкание. Да, да, они аддитивны, что особенно заметно среди онлайн игр, где растёт роль социализации среди игроков и появляется дух соревнования.

В итоге игровая победа часто воспринимается как реальная, что ведёт к искажению восприятия реальности. Да часто ещё это происходит на эмоциях, за доказательствами далеко ходить не нужно. Попробуйте поиграть в популярную онлайн игру с токсичным (неприятным в общении) сообществом, хотя бы в Доту 2 или Танки.

Что же делать? Запретить?

Запретительные меры никогда не были эффективными, если не рассматривать вопрос комплексно. Видеоигры могут быть не только развлечением, но и хобби, если не перегибать планку. То есть работает банальный принцип, что всё хорошо в меру.

Для начала я рекомендую оценить, сколько времени вы тратите на видеоигры. Замер лучше проводить хотя бы в 2-3 недели и получить среднее значение. Напомню, что стандартная рабочая ставка — это 40 часов в неделю, а игры всё-таки не работа, так что для грубой оценки подойдёт значение в 20 часов в неделю.

Всё, что выше 20 часов в неделю — уже повод для корректировки. Только не нужно переходить к формальным решениям. Если за счёт сокращения видеоигр вы просто будете больше смотреть на Ютубе развлекательных роликов и похождений игр — ситуация не сильно улучшится. То есть при сокращении потребления времени видеоиграми должно возрастать время, посвящённое делам полезным.

Но где же взять мудрости довольно, чтобы отличить нужное от ненужного?
Автор: Евгений Голыгин (Evgenii Golygin).
Дата публикации: 20.11.2019.
Почему повысились цены на все игры серии Total War?
Статья — видео — стрим. Эволюция или деградация?
Подписка PlayStation Plus – самая бредовая моя трата на игры
Вернуться в раздел заметок о видеоиграх.
World of Tanks
танки - бонус коды - FAQ - моды
Skyrim
купить - скачать - прохождение - FAQ - моды
Diablo 3
купить - скачать - прохождение - FAQ
StarCraft 2
реплеи - карты - FAQ - прохождение - юниты
WarCraft 3
купить - скачать - реплеи - карты TFT - FAQ

[Обратная связь] [Реклама на сайте] [Ссылки] [О сайте]


главная скачать игры легендарные
поиск аптечка варкрафтера лучшие игры
Diablo Heroes 3 REG файлы
разделы реплеи warcraft 3 world of tanks
реплеи dota starcraft 2 стратегии
карты wc3 warcraft 3 RPG
скачать доту skyrim онлайн игры
карты homm 3 diablo 3 IT раздел

Условия использования ARBSE.
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия.
Работает под управлением BSE Site Control System.