|
 |
Millidor. Превью от 03.12.2009.
«Оригинальность (атмосферность), большие амбиции, долгострой»
Этими тремя определениями вполне можно охарактеризовать он-лайн игру Millidor. Начну с главного. Игра ещё в разработке, выйдет не скоро. Открытое бета тестирование только планируется в начале будущего года.
Игра, бесспорно, обладает стилем, своим вкусом, так сказать. С налётом мрака, тёмного фэнтезийного мира, притом уютного и тёплого. Он не лишён шаблонности: люди, эльфы, гномы, друиды, огры. Но это всё только будет. Информации по игре много на официальном сайте, в том числе и скриншотов, хотя дружелюбным к пользователю я его не назову.
Амбиции у разработчиков большие. Игра позиционируется как глобальная он-лайн стратегий. Названы особенности на страницу. Однако, так как оценить их в реальности нельзя, поэтому и говорить о них смысла я не вижу. Что же я вижу сам? Пошаговую стратегию в фэнтезийном стиле с сильной геройской стороной, то есть большой долей ролевой игры. По скриншотам игра напоминает мрачный мир Disciples II, чем-то HOMM. Основная идея очень напомнила мне King's Bounty. До стадии открытого тестирования сказать что-либо ещё по игре сложно. Впрочем, я не затронул аспекта с затягиванием даты выхода.
Игра разрабатывается с 2005 года. Если не верите, посмотрите, пожалуйста, whois домена milidor.ru. Датирован он 2006 годом. Насколько я понял, в 2007 году разработчики были вынуждены значительно изменить проект (новое лицо миллидора). Желание сделать хорошую, качественную игру похвально, однако подобные сроки разработки в сегодняшнее время не лезут ни в какие рамки. Игра сформировала вокруг себя достаточно сплочённое сообщество, об этом говорит развитие форума. Была презентация игры на Игромире аж в 2007 году. Напомню, что 2009 год уже в стадии завершения. Надеюсь, что за недавно начавшимся закрытым бета тестированием последует открытое бета тестирование.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации : 03.12.2009 |
Вернуться
на страницу игры Millidor
Обсудить Millidor
на форуме
|