![]() |
||||||||||||||||
Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта |
||||||||||||||||
Arbse > Заметки о пк играх > Лучшие компьютерные игры 2012 Лучшие компьютерные игры 2012Прошёл год – можно подвести некоторые итоги, хотя и тут нужно сделать некоторые оговорки.Во-первых, правильнее будет подвести итоги 2012 года ближе к середине 2013, тогда уже можно будет трезво оценить все проекты, отметить определённые недостатки. Так и игры, которые вышли в ноябре-декабре трудно оценить по достоинству прямо сейчас. Но на www.arbse.net как обычно будет запечатлён мой субъективный взгляд на компьютерные игры, так что пока воспоминания и ощущения свежи, нужно начать эту статью. Рейтинги унылыРазнообразные рейтинги лучших компьютерных игр, как и мнения многих изданий всё больше и всё чаще навевают лично на меня тоску. Эти площадки давно стали рекламными, давно ориентированы на собственный доход, а не на объективность предоставляемой информации. Даже крупные рейтинговые системы, особенно отечественные, уже давно не вызывают никакого доверия. Тень упала даже на структуры подсчёта зрительских голосов, а разномастные онлайн игры борются за первые места, хотя толком сами из себя ничего не представляют. Рецепт прост: больше игроков=больше донатеров=больше доход.Некоторые журналы подвели очередные итогу 2011 года, но там не было особых сюрпризов, были всё те же мировые лидеры. Skyrim традиционно занял многие первые места, что очевидно и заслуженно. Хотя уже в этом году многие игроки жаловались на скуку в мире Тамриэля, но это поправимо, будут ещё глобальные пользовательские моды, но будут они позже. В общем же случае, восхищённые рецензии, многочисленные медальки разных игровых журналов – лишь рекламный ход и стандартная платная услуга. Собственно игрыА тут тоже всё довольно мрачно, точнее пресно, именно этот эпитет на arbse.net будет более правильным. Лично для меня наибольшим разочарованием стал Diablo 3, вышедший весной 2012 года. И это при учёте того, что эта серия слешеров мне всегда нравилась, пусть и заядлым ладдерным игроком Санктуара я не являюсь.Желание играть закончилось с прохождением предсказуемой сюжетной линии, причём даже это прохождение на сайте arbse.net оформить полностью особого желания нет даже сегодня. Игровой процесс скучный, взгляду банально зацепиться-то не за что. Мои личный вердикт – игры Blizzard идут по наклонной плоскости, качество плавно падает, а коммерческие аппетиты растут. Остальные студии хорошими играми моё внимание не привлекли, хотя и был ряд средненьких, добротных проектов. Игры, разработанные на средства коллективного финансирования, пока тоже восхищения у меня не вызывают. Быть может дело в том, что я ожидал от них большего, а разработка даже не таких уж крупных проектов теперь стоит более нескольких миллионов долларов. С надеждой в будущееНо всё-таки именно на 2013 год назначены релизы многих других таких игр, где тематика и стиль больше меня привлекают. Будем надеяться, что они принесут столь необходимое разнообразие в мир компьютерных игр, где маркетинг и прибыль давно уже доминируют над мастерством разработки и программирования.Онлайн игры будут по-прежнему выжимать свой максимум, работая на уже имеющуюся аудиторию, призывая её раскошелиться на платные услуги. Новички на рынке постараются с тем же номером, но немного в другой упаковке завоевать своё место под солнцем. Отдельного внимания тут стоит The Elder Scrolls Online, но и здесь нет полной гарантии успеха и уникальности. Всё-таки все игры из серии Древних Свитков всегда были однопользовательскими, там даже мультиплеера никогда не было. Первое дополнение к Starcraft 2 вряд ли удивит, это скорее продукт для тех, кто крепко заинтересовался ладдерными поединками. Для них это будет несколько дополнительных юнитов и дополнительные расходы на продолжение игры, небольшое видоизменение привычных уже тактик. Пусть 2013 год принесёт по возможности хорошие и интересные компьютерные игры, но лучше пусть он будет мирным и урожайным. Будем, впрочем, надеяться, что одно другому не помешает.
Вернуться в раздел заметок о компьютерных играх
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Условия использования ARBSE. |
||||||||||||||||
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия. Работает под управлением BSE Site Control System. |