![]() |
||||||||||||||||
Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта |
||||||||||||||||
Arbse > Заметки о пк играх > Как Dishonored? Как Dishonored?Статья для тех, кто сомневается в новой компьютерной игре Dishonored.Dishonored – вполне добротный action, который проведёт нас по незамысловатой истории. Среди наиболее сильных сторон могу отметить на arbse.net приятную и необычную атмосферу киберпанка, возможность хотя бы немного повлиять на исход игры, выбрать собственный метод решения вопроса. К слабостям отнесу угловатую графику, немного примитивный подход к игровой механике, позицию стороннего наблюдателя, которую игроку явно навязали. Сомневаться в Dishonored не стоит, игра достойная, но до шедевра ей явно далеко. На практике влияние на сюжет ограничивается лишь нашим стилем прохождения, ни о каких заданиях толком речь не идёт. Идём на маркер да и всё, хотя то тут, то там, нам предлагают опциональные квесты. На что же отважный герой всё-таки сможет повлиять стилем своего прохождения этой компьютерной игры? Да, не стоит ждать от Dishonored красот сюжетных поворотов в стиле Skyrim, Bethesda хоть и приняла участие в проекте, но не такое основательное. Да и стиль игры на Unreal Engine не ушёл слишком далеко от экшена, точнее вообще не ушёл. Мы сможем лихо и интересно расправляться с врагами из засады, в открытом бою. Магические пассы руками неслабо расширят наш арсенал трюков и приёмов. Впрочем, вернёмся к теме, которую я только что затронул на arbse.net, как стиль прохождения Dishonored влияет на концовку. Всё просто определяется долей хаоса, числом обнаружений и убийств. Идеалом можно считать такую работу, когда Вы никого не убили и даже не были обнаружены. Но стоит ли ради этого так вязнуть в игре, обходя каждого надоедливого охранника? Впрочем, на стелс прохождение будет работать целый арсенал приёмов и магии. Хотя и любители кровушки вполне могут найти что-то своё, под такой стиль также припасены некоторые навыки и вооружение. Всё сделано добротно, хотя графика временами выглядит удручающе, но играть не мешает. Уникальное сочетание игровых возможностей, вариативность решения любой задачи и прекрасный, незаслуженно забытый сеттинг киберпанка, - вот три основных кита компьютерной игры Dishonored. Многим игра понравилась, хотя были и негативные отзывы. Я рекомендую попробовать этот новый проект самостоятельно, если Вас заинтересовали описанные на arbse.net моменты.
Вернуться в раздел заметок о компьютерных играх
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Условия использования ARBSE. |
||||||||||||||||
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия. Работает под управлением BSE Site Control System. |