|
Warcraft III: The Frozen Throne
- История обновлений
--------------------------------------------
- ОБНОВЛЕНИЕ 1.10
--------------------------------------------
ДОПОЛНЕНИЕ FROZEN THRONE
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- В установочной директории Warcraft
III находится дополнительная информация о переназначении "горячих клавиш".
КАРТЫ
- Для нескольких карт сделаны
незначительные улучшения.
БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- Стоимость лесопилки снижена до 120 (ранее - 145).
- Усовершенствования, связанные с добычей леса, дают +10 единиц древесины на
каждый уровень усовершенствования (ранее - +5).
- Стоимость усовершенствований, связанных со строительством, составляет 100/25,
125/50 и 150/75 (ранее - 100/100, 125/175, 175/250).
- Стоимость усовершенствования сторожевых и магических башен составляет 70/50
(ранее - 80/60).
- Количество осветительных зарядов у орудийных расчетов теперь бесконечно, но
такие заряды можно использовать один раз в две минуты.
- Урон, наносимый вертолетами воздушным войскам, составляет 12-13 единиц (ранее
- 7-8).
- Стоимость башни грифонов теперь составляет 140/150 (ранее - 120/240).
- Для постройки башни грифонов требуется наличие крепости, а не замка. Однако
для найма грифонов и использования заклинания "Туман" требуется наличие
замка.
- Ястребы теперь - войска 3-го уровня (ранее - 5-го). Это влияет только на количество
получаемого героем опыта при уничтожении ястребов.
- Время найма ястреба снижено составляет 30 (ранее - 45).
- Запас здоровья ведьмаков составляет 600 (ранее - 650).
- Ведьмаки обладают средней защитой.
- Стоимость заклинания "Похищение магии" составляет 75 единиц маны.
- Свиток регенерации на протяжении 45 секунд восстанавливает 225 единиц здоровья
(ранее - 150).
- Урон от заклинания "Удар грома" составляет 60/100/140 (ранее - 70/110/150).
- Стоимость артефакта "Сфера Огня" составляет 375 (ранее - 400), а
радиус наносимого урона - 140 (ранее - 125).
- Целитель восстанавливает 25 единиц здоровья (ранее - 20), затрачивая на заклинание
5 единиц маны (ранее - 4).
- Урон, наносимый волшебницей, составляет 10-12 единиц (ранее - 8-10).
- Улучшено ускорение строительства. Каждый дополнительный работник увеличивает
скорость постройки на 60% (ранее - на 50%).
-Нежить
- Урон, наносимый могильщиком, составляет 26-31 единицу (ранее - 28-33).
- Закопавшийся могильщик восстанавливает 5 единиц здоровья в секунду (ранее
- 10).
- Запас здоровья вурдалака составляет 340 единиц (ранее - 330).
- Стоимость артефакта "Сфера Проклятия" составляет 375 (ранее - 400),
защита противников снижается на 5 единиц (ранее - на 4).
- Жезл Некромантии можно повторно использовать через 22 секунды (ранее - через
15).
- Максимальный урон, наносимый заклинанием "Темная стая", составляет
300/600/1000 (ранее - 375/700/1000), а максимальный урон одной цели составляет
75/125/200 (ранее - 100/150/200).
- Радиус действия заклинания "Пронзающая Смерть" составляет 250 (ранее
- 300).
- Для найма горгулий требуется наличие Чертогов Мертвых, а не Темной Цитадели.
- Способность обсидиановой статуи "Восстановление маны" восстанавливает
по 4 единицы маны за каждое применение (ранее - по 5 единиц).
- Эффект от применения заклинания обсидиановой статуи "Власть Порчи"
составляет утрату противниками по 10 единиц здоровья в секунду (ранее - по 12).
- Стоимость костяного завода составляет 175/200 (ранее - 125/250).
- Чертоги Мертвых и Темная Цитадель наносят вчетверо меньше урона, но владеют
Силой Льда (так же, как Башни Неруба).
- Урон, наносимый Башней Неруба, составляет (1-2) + 8 (ранее - (1-2) + 10).
- В Древнем захоронении можно приобрести порошок Прозрения, но нельзя - отвар
Просветления.
- Заклинание "Поглощение чар" восстанавливает 50 единиц здоровья и
75 единиц маны за каждого "очищенного" воина (ранее - 25 и 50).
- Урон, наносимый боевым кораблем, составляет 19-21 (ранее - 21-24).
- Урон, наносимый ледяным змеем, составляет 93-115 (ранее - 85-105).
-Орда
- Урон, наносимый катапультой, составляет 76-94 (ранее - 82-102).
- Кодоям присвоен тип защиты "Без защиты".
- Защита Волчьих всадников составляет 1 единицу (ранее - 0).
- Эффект от способности "Ловчий" длится 15 секунд (ранее - 12), а
радиус действия способности составляет 500 (ранее - 400).
- Радиус действия заклинания "Волна Силы" составляет 250 (ранее -
300).
- Урон от заклинания "Цепь молний" составляет 85/125/180 (ранее -
100/140/180).
- Стоимость заклинания "Дух вепря" составляет 75 единиц маны (ранее
- 100), а повторное использование заклинания возможно через 25 секунд (ранее
- через 15).
- Скорость Вождя минотавров составляет 270 (ранее - 250).
- Физический размер Вождя минотавров составляет 32 (ранее - 48). Это означает,
что он занимает меньше места.
- Улучшено заклинание "Очищение". При применении его на дружественных
воинов скорость их перемещения не снижается, а при первом применении на противников
они не только начинают медленнее перемещаться, но и на короткое время утрачивают
способность двигаться.
- Для найма виверн не требуется наличие Дворца Вождей.
- Урон, наносимый вивернами, составляет 36-44 (ранее - 39-47).
- Яд виверн наносит 4 единицы урона в секунду (ранее - 3,3).
- Скорость виверн составляет 320 (ранее - 350).
- Стоимость Тотема минотавра составляет 135/155 (ранее - 90/200).
- Стоимость артефакта "Сфера молний" составляет 375 (ранее - 400).
- В лавке знахаря можно купить отвар Просветления, но нельзя - порошок Прозрения.
- Стоимость заклинания "Эмпатия" составляет 75 единиц маны (ранее
- 100).
- Стоимость заклинания "Иллюзия" составляет 125 (ранее - 150).
- Начальная ловкость Мастера Клинка составляет 24 (ранее - 23).
-Ночные эльфы
- Длительность эффекта от заклинания "Гнев деревьев", примененного
на героя, составляет 3/4/5 (ранее - 3/5/7).
- Максимальный урон от заклинания "Веерный бросок" составляет 300/625/950
(ранее - 350/675/950), а урон, наносимый одной цели, составляет 75/120/180 (ранее
- 90/135/180).
- Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
- "Заклинание Крови" содержало ошибку, не позволяющую одновременно
накладывать несколько таких заклинаний на несколько разных целей. В процессе
исправления данной ошибки "Заклинание крови" было пересмотрено и теперь
наносит 90 единиц урона на площади радиусом 250 (ранее - 125 единиц).
- Запас здоровья лучниц составляет 240 единиц (ранее - 310).
- У лучниц появилась новая способность, уменьшающая урон, наносимый им в дальнем
бою и с помощью магии.
- Запас здоровья гиппогрифа с наездницей составляет 765 единиц (ранее - 835),
а защита - 1 (ранее - 0).
- Урон, наносимый дриадами, составляет 16-18 (ранее - 15-17).
- Защита горных великанов составляет 4 (ранее - 0), а запас здоровья - 1600
(ранее - 1400).
- Стоимость усовершенствования "Каменные доспехи" составляет 100/175
(ранее - 100/250), а снижение урона - 12 единиц (ранее - 15).
- Стоимость гнезд химер составляет 140/190 (ранее - 100/230).
- Стоимость артефакта "Сфера Яда" составляет 375 (ранее - 400), а
урон от яда в секунду составляет 7 единиц (ранее - 6).
-Нейтральные войска, здания
и герои
- Урон от заклинания "Разветвленная молния" составляет 85/160/250
(ранее - 100/175/250).
- Заклинание "Торнадо" наносит 7 единиц урона в секунду зданиям в
радиусе действия (ранее - 10), и 50 единиц урона зданиям на своем пути (ранее
- 80). Стоимость его составляет 250 единиц маны (ранее - 150).
- Радиус действия заклинания "Безмолвие" составляет 200/275/350 (ранее
- 150/250/350).
- Стоимость наемников на 25% выше, чем раньше.
- Глиняного голема можно нанять только на второй день.
- Запас здоровья призванного Привратника Ада составляет 1600 единиц (ранее -
1350).
- Урон от заклинания "Леденящий крик" на всех уровнях возрастает на
5%.
- Запас прочности дирижабля гоблинов составляет 575 единиц (ранее - 500).
- Жрецов лесных троллей можно нанять через 120 секунд после начала игры (ранее
- через 60).
- Физический размер Повелителя Зверей составляет 32 (ранее - 48). Это означает,
что он занимает меньше места.
-Предметы
- Свиток Возрождения теперь - предмет 5-го уровня (ранее - 6-го).
-Другое
- Заклинание Возвращения запускается через 5 секунд после приказа (ранее - через
3).
- Войска из разрушенного транспортного средства будут разбросаны по большей
площади территории. Это означает, что, окружив транспорт и разрушив его, вы
навряд ли уничтожите всех его пассажиров.
- Немедленное восстановление таверны стоит втрое больше древесины, чем раньше.
- Герои, возрожденные в таверне, возвращаются к жизни с 0 единиц маны и 50%
здоровья.
- Все ратуши 3-го уровня стоят на 20 единиц древесины и золота дешевле.
- Все герои уровня 2 и 3, а также игрок, который управляет только одним героем
(считая убитых), получают дополнительный опыт - 10% для второго уровня и 20%
для третьего. Дополнительный опыт начисляется как за убийство монстров, так
и за уничтожение вражеских войск.
ИСХОДНАЯ ИГРА
КАРТЫ
- На все картах для
коллективной игры, входящих в комплект поставки, были изменены таблицы предметов.
- Отдельные карты были незначительно изменены.
- (4) Царство безмолвия - монстры на этой карте теперь выбираются случайным
образом.
БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- Заклинание "Доспехи веры" повышает защиту на 1,5/3/4,5 ед. за каждый
уровень героя.
- Урон, наносимый заклинанием "Удар грома" уменьшен с 70/110/150 до
60/100/140.
- Урон, наносимый вертолетом, увеличен с 25-30 до 27-32.
- Ускорение строительства при участии дополнительных работников снижено на 60%.
Увеличение стоимости при этом осталось неизменным.
-Нежить
- Скорость перемещения тени увеличена с 270 до 350, а ее запас здоровья уменьшен
с 250 до 125.
- Время действия заклинания "Гальванизация" уменьшено со 120 до 40
сек., а задержка между его применениями увеличена со 180 до 240 сек. Воины,
оживленные с помощью этого заклинания, неуязвимы для оружия и магии, но могут
быть развеяны.
- Заклинания "Смертельный союз" и "Темный ритуал" теперь
действуют на неуязвимые войска.
- Общий урон, наносимый заклинанием "Темная стая", уменьшен с 375/700/1000
до 300/600/1000, а урон, наносимый каждой из целей, - со 100/150/200 до 75/125/200.
- Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели увеличен с 1 до 2
сек. Урон, наносимый этими зданиями, уменьшен на 33%.
- Урон, наносимый горгульей воздушным целям, уменьшен с (1-13)+50 до (1-11)+43.
-Орда
- Изменены параметры заклинания "Стремительность". Задержка между
его применениями теперь составляет 5 сек., а стоимость составляет 75 ед. маны
независимо от уровня. Кроме того, атаковав противника под действием этого заклинания,
воин наносит дополнительный урон.
- Радиус действия заклинания "Щит молний" увеличен с 500 до 600.
- Время действия способности "Ловчий" увеличено с 12 до 15, а ее радиус
действия - с 400 до 500.
- Стоимость заклинания "Дух волка" уменьшена со 100 до 75, а задержка
между его применениями увеличена с 15 до 25 сек.
- Радиус поражения заклинания "Волна Силы" уменьшен с 300 до 250.
- Урон, наносимый первой цели заклинания "Цепь молний", уменьшен со
100/140/180 до 85/125/180.
- Скорость перемещения вождя минотавров увеличена с 250 до 270.
- Размер вождя минотавров уменьшен с 48 до 32.
- Запас здоровья виверны увеличен с 500 до 600.
- Время действия яда виверны теперь составляет 25 сек., а наносимый им урон
- 4 ед./сек.
- Задержка между атаками охотника за головами уменьшена с 2,34 до 2,26.
- Для усовершенствования "Ярость берсерка" теперь требуется не Дворец
Вождей, а Крепость Вождей.
- Стоимость заклинания "Иллюзия" снижена со 150 до 125 ед. маны.
-Ночные эльфы
- Урон, наносимый дриадой, увеличен с 15-17 до 16-18.
- Под действием заклинания "Гнев деревьев" воины теряют возможность
атаковать и поддерживать заклинания. Длительность действия этого заклинания
уменьшена до 12/24/36 (цель - воин) и 3/4/5 (цель - герой).
- Энты, вызванные заклинанием "Сила природы", получают преимущество
от усовершенствования "Единение с природой".
- Задержка между применениями заклинания "Магический огонь" уменьшена
с 7/7/7 до 7/6/5 сек. за каждый уровень героя.
- Задержка между применениями заклинания "Покой" уменьшена со 120
до 60 сек.
- Стоимость заклинания "Покой" снижена с 200 до 125 ед. маны.
- Заклинание "Смерч" не действует на технику.
- Заклинанием "Омоложение" можно воздействовать на воинов с полным
запасом здоровья.
- Древа могут атаковать, не вытаскивая корней.
- Урон, наносимый гиппогрифом, уменьшен с (1-9)+37 до (1-7)+31.
- Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
-Предметы
- Введена система классификации предметов по уровням и категориям. Предметы
1-6 уровней могут принадлежать к следующим категориям: многозарядные, однократные
и постоянного действия. Предметы 7 и 8 уровня относятся к категории артефактов.
- Чтобы продать предмет в лавку гоблина, щелкните на этом предмете правой кнопкой
мыши, а затем "положите" его в лавку.
- Телепортация при помощи свитка Возвращения теперь занимает 5 сек. В это время
герой, применяющий свиток, не может быть атакован или оглушен.
- Жезлом Иллюзий нельзя воздействовать на враждебных воинов. Это сделано для
того, чтобы затруднить уничтожение лагерей монстров высокого уровня.
- Эффект сапогов-скороходов не суммируется. Это значит, что скорость перемещения
героя с одной или двумя парами таких сапог будет одинаковой.
Другое
- Выполняя приказ об атаке на марше, летающие войска предпочитают атаковать
воздушных, а не наземных противников.
- В большинстве случаев монстры не нападают на летающих существ, если те не
выполняют приказ об атаке на марше.
- Монстров стало сложнее выманивать - теперь, удалившись на определенное расстояние
от логова, они стремятся выйти из боя и вернуться.
- Подрывные бригады теперь наносят по 750 ед. урона зданиям, по 250 - войскам
и по 185 - героям. Это значение изменяется в зависимости от величины защиты,
но никак не затрагивается ее типом.
- Войска, покидающие уничтоженный летательный аппарат, теперь "разлетаются"
по большей площади. К примеру, если дирижабль будет пойман в паутину, окружен
и уничтожен, его пассажиры с большой вероятностью останутся живы.
ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ:
в версии 1.10 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные
в других версиях игры.
 |
Автор: Голыгин Е.А,
взято из Patch.txt в папке игры
|
дата публикации : 14.07.2008 |
|
|
Вернуться
на страницу игры Warcraft III: The Frozen Throne
Обсудить
Warcraft III: The Frozen Throne на форуме
|