|
 |
Warcraft III: The Frozen Throne
- История обновлений
--------------------------------------------
- ОБНОВЛЕНИЕ 1.15
--------------------------------------------
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Добавлен новый класс нейтральных
героев – гоблины-механики. Подробнее об этих загадочных созданиях и их способностях
можно узнать на веб-сайте игры по адресу http://www.battle.net/war3
- Обновлена система подбора игроков для коллективной игры. Теперь новичкам легче
найти соперника своего уровня.
- Введены в действие рейтинги кланов. Теперь результаты игр, проведенных между
участниками рейтинга, будут влиять на позицию клана в рейтинге.
- Сведения о клане (название, обозначение, позиция в рейтинге и т.д.) теперь
отображаются в учетной записи игрока, состоящего в клане.
- Изменен способ отображения на экране администраторов канала.
- Изменен формат вывода рейтинговой информации в учетной записи игрока.
- Игры "Каждый за себя" теперь проводятся анонимно. Вместо псевдонимов
теперь на экране отображаются номера игроков.
- По умолчанию, если отдать приказ, удерживая нажатой клавишу Alt, отряд не
сохраняет боевой порядок при выполнении приказа. Теперь в меню настройки параметров
игры можно включить или отключить эту возможность.
- Добавлена кнопка выбора работника, которая появляется под индикатором строительства
у построек ночных эльфов и орков. Щелкнув на этой кнопке, можно выбрать работника-строителя,
чтобы отдать ему следующий приказ.
- Добавлена возможность воспроизведения роликов двойным щелчком на имени файла
ролика (файла с расширением ".w3g").
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка, в связи
с которой боевые единицы могли застревать внутри некоторых зданий и транспортных
средств (оплетенных рудников, логов орков, дирижаблей гоблинов и т.д.)
- Исправлена ошибка, связанная с массовой телепортацией. Теперь духи воды, погибшие
во время телепортации, исчезают.
- Исправлена ошибка, в связи с которой при просмотре роликов у некоторых команд
не отображались индикаторы запаса здоровья.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением ауры невосприимчивости
к магии на могильщиках после их выкапывания.
- Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь,
если ратуша была уничтожена до завершения телепортации, неиспользованный свиток
остается у героя.
- Исправлена ошибка, связанная со способностью горного великана "Оскорбление".
Теперь при ее использовании невидимые боевые единицы не бросаются в бой и не
обнаруживают себя перед противником.
- Исправлена ошибка, в связи с которой у игроков, остающихся в игре после поражения,
на мини-карте не отображались войска.
- Исправлена ошибка, которая приводила к увеличению скорости восстановления
здоровья и запаса маны у Пандарийского пивовара во время использования высшего
заклинания.
- Исправлена ошибка, связанная с заклинаниями "Похищение магии" и
"Полиморф". Наземные боевые единицы больше не превращаются в летающих
овец.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением эффекта от заклинания
"Паутина" и от способности "Ловчий".
- Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Огненный голем".
Теперь огненный голем оглушает врагов, невосприимчивых к магии (на высшие заклинания
не влияет невосприимчивость к магии).
- Исправлены ошибки, связанные с выбором цели для заклинания в случае, когда
цель защищена от магии. Требования для наложения заклинания "Печать преисподней"
(а также некоторых других заклинаний) теперь аналогичны требованиям для заклинания
"Подчинение".
- Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Перевоплощение". Теперь,
когда Охотник на Демонов находится в облике демона, эффекты всех сфер применяются
корректно.
- Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь во
время использования свитка герои обычным образом восстанавливают здоровье и
запасы маны.
- Исправлена ошибка, в связи с которой здоровье Королевы Змей, Повелителя Зверей,
Пандарийского пивовара и ведьмаков могло восстанавливаться с повышенной скоростью.
Теперь их здоровье восстанавливается с обычной скоростью: 0,25 ед. здоровья
в секунду.
- Радиус зоны поражения для заклинания "Волна Силы" теперь равен 125.
- Исправлена ошибка, связанная с эффектами сфер: скорректирована величина урона,
который получают летающие боевые единицы в ближнем бою с героями.
- Исправлена ошибка, в связи с которой ополченцы, получившие приказ вернуться
к работе, могли снова вооружиться по прибытии в ратушу.
- Изменена область нанесения урона при применении заклинания "Огненное
дыхание". Теперь область нанесения урона представляет собой конус, а не
линию.
- Послушники, добывающие золото на проклятом руднике, под воздействием заклинания
"Гнев деревьев" теперь становятся неподвижными, как и работники других
рас.
- Исправлена ошибка, которая связана с порчей, наведенной заклятыми черепами.
Теперь, если в области, на которую наведена порча, строится здание любой расы
(кроме нежити) завершение строительства не приводит к снятию порчи. Порчу, наведенную
заклятыми черепами, снимают заклинания "Самопожертвование", "Рассеивание
чар" и "Копье духов".
- Исправлена ошибка, в связи с которой работники, изгнанные в астрал, могли
заниматься строительством, ремонтом и сбором ресурсов. Обратите внимание: изгнание
в астрал не влияет на заклинания "Самопожертвование" и "Рассеять
здание", так как эти заклинания связаны с магией.
- Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Щит молний".
Теперь, если несколько воинов, находящихся рядом, применяют это заклинание,
урон, который они от него получают, рассчитывается правильно.
- Исправлена ошибка, которая позволяла союзнику, не разделившему с вами управление
войсками, управлять вашим Древом Чудес. Теперь в Древе Чудес такие игроки могут
только приобретать артефакты.
- Исправлена ошибка, связанная с воинами, призванными из артефактов. Теперь
после гибели таких воинов не остается ни трупов, ни скелетов (в случае ранения
Черной стрелой).
- Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Теперь
заклинание не предоставляет игроку, оживившему мертвеца, возможность усовершенствования,
присущую исходной боевой единице.
КАРТЫ
Дополнение Warcraft III: Frozen Throne
- (2)Трисфальские луга
– на нижней исходной позиции добавлены дополнительные деревья. Изменения в лагерях
монстров-наемников: теперь после смерти монстры с большей вероятностью могут
выбросить предмет, несущий в себе заклинание 4-го уровня.
- (2)Две реки – у огра-мага убрана руна подчинения и добавлена руна маны. Теперь
после смерти командир огров выбрасывает предмет не 6-го уровня, а 5-го. Увеличена
эффективность некоторых предметов, повышающих характеристики героя.
- (2)Таянье льдов – таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны
в целях лучшей сбалансированности игры двух соперников.
- (4)Низины – теперь лагеря монстров в углах карты сложнее использовать для
организации быстрого наступления на противника. Таверна заменена на лавку гоблина,
а рынок – на таверну. Сила монстров, доступных для приобретения в лавке гоблина,
снижена. Теперь на пути к мастерским гоблина труднее избежать столкновения с
монстрами.
- (4)Скалы огров – добавлены деревья в южной части карты, возле лавки гоблина.
Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее.
Таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны для более плавного
игрового процесса.
- (6)Перекресток Демонов – скорректированы параметры карты для стороны Альянса.
- (8)Лазурные башни – установлена горячая клавиша для выбора лазурного светлячка
– "A". Исправлена ошибка, связанная с Лазурной Королевой. На одну
горячую клавишу ("R") раньше были одновременно назначены заклинания
"Чародейская аура" и "Ледяная стрела", теперь для заклинания
"Чародейская аура" используется клавиша "А". Приведен в
соответствие текст экранной подсказки для одной из книг (+3 ко всем характеристикам
героя).
Warcraft III: Reign of Chaos
- (2)Остров беззакония – Добавлены
деревья в северной и южной частях карты, рядом с лавкой торговца. Теперь игроки
не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Чтобы лишить стрелков
явного преимущества, расчищена местность вокруг лавки.
БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- Урон от заклинания "Огненный
столб" теперь получают не более 5 целей. Если заклинание применено более
чем на 5 целей, урон, который получили бы 5 целей, равномерно распределяется
между всеми целями.
- Временной интервал между применениями заклинания "Массовая телепортация"
увеличен с 15 секунд до 20.
- Урон, который наносит Дух Воды, уменьшен с (2-5)+19 до (1-5)+17, а запас здоровья
Духа увеличен с 450 до 525.
- Шанс нанести дополнительный урон (способность "Сильный удар") увеличен
на 5% для всех уровней этой способности.
- Стоимость заклинания "Замедление" повышена с 40 до 50 ед. маны.
- Стоимость заклинания "Захват контроля" теперь рассчитывается исходя
не из максимального запаса здоровья боевой единицы, а из ее текущего запаса
здоровья. Кроме того, стоимость заклинания увеличилась с 0,3 ед. маны за каждую
ед. здоровья до 0,45 ед. маны за каждую ед. здоровья.
- Урон, который ведьмак наносит героям с помощью заклинания "Сожжение маны",
уменьшен с 5 ед. урона за удар до 4.
- Урон, который наносит ястреб, уменьшен с (1-3)+18 до (1-3)+17.
- Урон, который вертолет наносит летающим боевым единицам, увеличен с (1-2)+11
до (1-2)+13.
- Ополченцы теперь являются воинами первого уровня. Как следствие, теперь за
убийство ополченца герой получает меньше опыта.
- Скорость ремонта башен увеличена в два раза.
-Нежить
- Длительность действия заклинания
"Ледяная звезда" на героев уменьшена с 4/6/8 секунд до 2/3/4 секунд.
- Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 250 до 175 ед.
маны.
- Временной интервал между применениями заклинания "Лик смерти" увеличен
с 5 секунд до 6.
- Урон, который получает банши при применении заклинания "Одержимость",
уменьшен с 300% до 225%.
- Стоимость заклинания "Защитная аура" уменьшена со 100 ед. маны до
75.
- Теперь воин или герой может направить заклинание "Защитная аура"
на самого себя.
- Временной интервал между применениями заклинания "Поглощение чар"
уменьшен с 8 секунд до 7.
- Защита зиккурата уменьшена с 5 ед. до 1.
- Запас здоровья мясника увеличен с 1080 до 1175 ед.
- Запас здоровья обсидиановых статуй уменьшен с 700 до 550 ед.
- Время создания ледяного змея уменьшено с 80 секунд до 65.
- Время строительства костяного завода уменьшено с 80 секунд до 70.
- Время создания некроманта уменьшено с 30 секунд до 24.
- Стоимость усовершенствования "Жизнь скелетов" уменьшена со 100/75
до 50/75. Кроме того, теперь усовершенствование проводится не за 60 секунд,
а за 30.
- Усовершенствования "Посвящение некромантов" и "Высшее посвящение
некромантов" теперь проводятся не за 60 и 75 секунд, а за 30 и 45 секунд
соответственно.
- Для проведения усовершенствования "Эксгумация" теперь требуются
Чертоги Мертвых, а не Темная Цитадель.
- Размеры жука-трупоеда 2 уровня теперь соответствуют размерам вурдалака (ранее
- размерам могильщика). Размеры жука-трупоеда 3 уровня теперь соответствуют
размерам могильщика (ранее - размерам мясника).
-Орда
- Дальность действия заклинания
"Копье духов" увеличена с 500 до 650, а стоимость заклинания уменьшена
со 125 до 100.
- Временной интервал между применениями заклинания "Дух волка" увеличен
с 25 секунд до 30.
- Теперь, совершая самоубийство, нетопырь резко увеличивает скорость при приближении
к указанной цели.
- Урон, который наносит катапульта, уменьшен с (1-19)+75 до (1-18)+71.
- Время тренировки охотника за головами уменьшено с 22 секунд до 20.
- Время создания служителя Предков уменьшено с 42 секунд до 38.
-Ночные эльфы
- Скорость передвижения химеры
уменьшена с 270 до 250.
- Урон от веерного броска 2 уровня увеличен со 120 до 125, а от веерного броска
3 уровня – со 180 до 190. Обратите внимание: по сравнению с предыдущим обновлением
величина урона уменьшилась. Из-за ошибки в предыдущем обновлении веерный бросок
на 2 и 3 уровнях наносил завышенный урон (в случае, если для атаки было доступно
6 и более целей).
- Заклинание Крови теперь не наносит урон воину, если у него отсутствует запас
маны как таковой.
-Нейтральные герои и войска
- Исходное значение ловкости
Темной Охотницы увеличено с 19 до 21.
- Область нанесения урона у заклинания "Огненное дыхание" теперь имеет
форму конуса. Изначально на 2 и 3 уровнях заклинания форма этой области была
такой же, как и у заклинания "Волна Силы". На 1 уровне область нанесения
урона была значительно больше, чем предполагалось. Теперь заклинание наносит
урон меньшему количеству врагов. Чтобы компенсировать это, урон от действия
заклинания "Огненное дыхание" увеличен с 50/100/150 до 65/130/195.
- Урон, который кабан 3 уровня наносит группе противников, уменьшен с 75/100/150
до 25/75/125.
- Дирижабли теперь доступны с момента начала второго дня (ранее - с момента
наступления первой ночи).
-Предметы
- Цена сапог-скороходов поднялась
со 150 ед. золота до 250 ед. Теперь сапоги-скороходы доступны с момента наступления
первой ночи. Кроме того, теперь они являются предметом 3 уровня (ранее – 2 уровня).
- Яйцо дракона теперь является предметом 4 уровня (ранее – 5).
- Талисман Леса теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
- Труба Легиона теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
- Жезл Молний теперь содержит 2 заряда (ранее – 3)
- Урон от воздействия Сферы Яда увеличен с 7 ед. урона в секунду до 9 ед. урона
в секунду.
- Стоимость артефакта "Сфера Огня" уменьшена с 300 ед. золота до 275.
- Временной интервал между применениями артефакта "Посох Возвращения"
увеличен с 15 секунд до 20.
Прочие изменения
- Все заклинания, применяемые
по умолчанию воинами и героями разных рас, теперь имеют интервал между применениями,
равный 1 секунде. Ранее интервал между применениями некоторых заклинаний отсутствовал.
Это изменение не относится к заклинанию целителя "Исцеление".
- Урон, который заклинания наносят героям, теперь уменьшается не на 25%, а на
30%.
РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ
ВОЗМОЖНОСТИ
- Общие изменения
- Добавлены интерфейсные поля для классификации войск ("Текст > Классификация
войск").
- Минимальный размер карты уменьшен с 64х64 до 32х32.
-Редактор триггеров
- Добавлены новые функции:
- Герои – Hero Proper Name (вывод текстовой строки)
- Игроки – Divert Player Income (действие)
- Игроки – Player Tax Rate (вывод целочисленной величины)
- Боевые единицы – Add Classification (действие)
- Боевые единицы – Remove Classification (действие)
- Боевые единицы – Issue Order Targeting An Item (действие)
- Группы боевых единиц – Issue Order Targeting An Item (действие)
-Редактор объектов
- Теперь для изменения доступны дополнительные способности "Ядовитые стрелы"
и "Проклятие золотого рудника".
- В меню "Данные > Настройка" добавлена галочка, указывающая на
необходимость "поддержания" заклинания.
- Добавлены новые поля:
- Характеристики - Герой – Не выводить сообщение о гибели героя (войска героя)
- Характеристики – Не показывать на мини-карте (войска)
РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ
ОШИБКИ
-Ошибки общего характера
- Нестандартные способности теперь можно корректно отключить в окне свойств
способностей.
- В окне свойств объектов теперь корректно отображаются плоские углы от 270
до 360 градусов.
- Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при редактировании
очень длинных текстовых интерфейсных полей.
-Редактор триггеров
- Способности, добавленные с помощью диалогового окна "Боевая единица >
Добавление способностей" теперь корректно учитывают эффекты от усовершенствования
"Дополнительная способность на уровень".
- В диалоговых окнах теперь корректно обрабатывается щелчок на 12-й по счету
кнопке.
- Ошибки, возникающие при компиляции нестандартных сценариев, теперь не приводят
к отключению всех триггеров или выводу бесконечной последовательности сообщений
об ошибке.
-Редактор объектов
- Теперь при выборе пунктов меню экспорта/импорта текст на вкладке "Заклинания/Эффекты"
корректно обновляется.
- В предупреждениях о сбросе значений параметров объектов теперь указывается
название текущей вкладки.
- Максимальное значение переменной "Данные > Максимальный уровень монстров"
увеличено для корректной работы с рядом способностей ("Проглотить",
"Одержимость", "Боевой дух" (артефакт)).
- Исправлены поля данных для способности "Проклятие" (артефакт).
- Исправлены поля данных для способности "Аура возмездия (нейтральные и
вражеские войска)".
- Исправлены ошибки, связанные с некорректным распознаванием некоторыми способностями
нестандартных заклинаний и/или эффектов.
- Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при наведении
курсора на кнопку "Новое нестандартное заклинание" на панели инструментов
(только для пользователей Macintosh).
ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ:
в версии 1.15 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные
в других версиях игры.
 |
Автор: Голыгин Е.А,
взято из Patch.txt в папке игры
|
дата публикации : 14.07.2008 |
|
|
Вернуться
на страницу игры Warcraft III: The Frozen Throne
Обсудить
Warcraft III: The Frozen Throne на форуме
|