|
Warcraft III: The Frozen Throne
- История обновлений
--------------------------------------------
- ОБНОВЛЕНИЕ 1.17
--------------------------------------------
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Добавлены два нейтральных
героя - Повелитель Огня и алхимик. Подробнее об этих героях и их способностях
рассказано на веб-сайте http://www.battle.net/war3 .
- На панель управления Battle.net добавлена кнопка «Уч. запись». Теперь игрок
может получить доступ к личным данным с новостной страницы Battle.net, не переходя
в режим «Общение».
- При выборе ролика теперь отображаются сведения о версии игры, в которой он
был записан.
- При назначении нового главы клана появляется диалоговое окно с просьбой подтвердить
данное решение.
- Добавлены 9 дополнительных карт: (8) Заячий остров, (8) Клеверная страна,
(8) Водопад Дракона, (8) Противостояние, (8) Золотая лихорадка, (8) Слалом,
(6) Медное ущелье, (6) Кровавые холмы, (4) Хищники.
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка, связанная
с заклинанием "Сфера Небытия". Теперь при подсчете урона противникам,
находящимся рядом с целью этого заклинания, всегда учитывается их защита.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что заклинание "Перевоплощение"
прекращало действие Посоха Телепортации.
- Исправлена ошибка, связанная с применением способности «Проглотить». Теперь
герой получает опыт даже в том случае, если подчиненный ему кодой, переваривающий
вражеского воина, подвергается действию заклинания "Полиморф" или
"Сглаз".
- Исправлена ошибка, связанная с выбором героев в качестве сборных пунктов.
Телепортация таких героев или воздействие на них заклинаниями "Иллюзия"
и "Скачок" больше не приводит к отмене соответствующих указаний.
- Исправлена ошибка, связанная с силой атаки, защитой, а также запасами здоровья
и маны иллюзорных двойников. Все перечисленные параметры приведены в соответствие
с характеристиками обычных воинов.
- Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Боевые
единицы, погибшие в альтернативном облике и оживленные с помощью этого заклинания,
больше не потребляют пищу.
- Исправлена ошибка, связанная с воином Ветра (одна из трех ипостасей пандарийского
пивовара). Теперь урон, наносимый этим воином под воздействием заклинания "Стремительность",
отображается корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Чародей Крови, применивший заклинание "Огненный
столб", не мог стать невидимым до тех пор, пока это заклинание не перестанет
наносить урон.
- Исправлена ошибка, связанная со строительными усовершенствованиями, которые
доступны на лесопилке.
- Исправлена ошибка, вызывавшая сбои при ручном применении заклинаний и способностей
типа "Стрела".
- Исправлена ошибка, из-за которой лавки, не являющиеся нейтральными, препятствовали
обзору.
- Исправлена ошибка, возникавшая при одновременном применении одного и того
же заклинания несколькими воинами.
- Будучи атакованным в дальнем бою, спящий монстр теперь просыпается не в момент
выстрела, а в момент попадания.
- Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми поддержкой
заклинаний. Теперь приказы, отданные группам таких войск, всегда помещаются
в очередь (кроме приказов "Отставить" и "Спрятаться"). Приказы,
отданные отдельным боевым единицам, напротив, исполняются немедленно; поддержка
заклинания при этом прерывается.
- Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми применением
заклинаний. Теперь приказы, отданные таким войскам, помещаются в очередь и исполняются
только после применения заклинаний.
- Исправлена ошибка, не позволявшая изменять скорость воспроизведения ролика
во время паузы.
КАРТЫ
-Дополнение
- (4) Черепашьи скалы - при уничтожении правого верхнего и левого нижнего лагерей
монстров игроку достаются предметы одинакового уровня.
- (4) Низины - рядом с лавкой гоблинов и южным лагерем наемников добавлены деревья,
не позволяющие пройти к этим постройкам, не потревожив монстров.
- (6) Перекресток Демонов - убраны два логова драконов в правой и левой части
карты, а также находящиеся рядом с ними лагеря монстров. Изменены свойства лагеря
монстров, расположенного рядом с оставшимся логовом. Монстры, обитающие в остальных
лагерях, ослаблены.
- (6) Сезон дождей - на берегу водоема добавлены деревья, препятствующие проходу
войск.
- (6) Тайфун - рядом с дополнительными рудниками добавлены деревья, не позволяющие
монстрам нападать на проходящие мимо войска игроков. Чтобы облегчить добычу
древесины на начальном этапе игры, рядом с исходными позициями всех игроков
добавлены деревья, а средняя нижняя исходная позиция перемещена ближе к лесу.
- (6) Верхнее королевство - два центральных лагеря монстров, охраняющих рудники,
перемещены подальше от основных путей.
- (8) Оазис марголов - центральные монстры перемещены подальше от основных путей.
- (8) Золотая лихорадка - исправлена "исчезающая" таверна в левом
нижнем углу карты.
-Исходная игра
- (6) Лихолесье – убрана часть деревьев, чтобы облегчить перемещение больших
отрядов. Монстры, охраняющие верхний рудник в центре карты, теперь не нападают
на проходящих мимо воинов.
БАЛАНС СИЛ
- Общие изменения
- Проклятые и оплетенные рудники теперь имеют специальные обозначения на мини-карте.
- Дополнительный опыт, начисляемый при наличии единственного героя и центрального
здания второго/третьего уровня, увеличен с +10%/+20% до +15%/+30%.
- Боевые заклинания, которые поражают несколько целей, стоящих на одной линии
(«Волна Силы», «Темная стая» и т.п.), больше не наносят урон дружественным войскам.
- Заклинания и способности, автоматически применяемые по умолчанию, теперь активизируются
сразу же после завершения соответствующих исследований.
- Автоматически применяемые заклинания и способности типа "Стрела"
теперь нейтрализуют действие артефактов типа "Сфера".
- Время и стоимость ремонта построек, находящихся в процессе усовершенствования,
теперь соответствует аналогичным параметром для неусовершенствованных построек.
- Телепортация теперь не действует только на работников, занятых добычей ресурсов,
а также ремонтом или постройкой зданий.
- Воины, находящиеся под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз",
теперь сохраняют все свои характеристики, кроме внешнего вида и скорости перемещения.
- Занятых строительством работников теперь можно объединять в отряды. Все приказы,
отданные таким отрядам (кроме приказа "Отставить"), помещаются в очередь.
Приказы, отданные отдельным работникам, выполняются немедленно.
- При поддержке Высших заклинаний прекращается действие ранее примененных заклинаний
и способностей, обеспечивающих неуязвимость. Если такое заклинание или способность
применяется во время поддержки Высшего заклинания, действие последнего прекращается.
- Для заклинаний, наносящих урон по площади, теперь предусмотрены отдельные
ограничения максимального урона для дружественных, враждебных и нейтральных
войск.
- Вражеские воины теперь получают урон от иллюзий, защищенных заклинанием «Щит
молний».
- Если воин или герой, выбранный в качестве сборного пункта, погибает, то соответствующие
войска направляются к месту его гибели.
-Альянс
- Изменены характеристики способности "Укрыться за щитом": добавлена
40% вероятность того, что пехотинец полностью возвратит противнику нанесенный
урон.
- Изменены характеристики заклинания "Похищение маны". Теперь с его
помощью можно передавать ману не только от противника к магу, но и от мага к
союзнику. Кроме того, благодаря этому заклинанию максимальный запас маны Чародея
Крови может быть превышен вдвое; однако излишки маны, если их не использовать
немедленно, быстро рассеиваются.
- Скорость боя Чародея Крови увеличена на 30%.
- Максимальное количество целей заклинания "Огненный столб" увеличено
с 5 до 6.
- Стоимость заклинания "Изгнание в астрал" теперь составляет 75/50/35
ед. маны. Задержка между применениями этого заклинания уменьшена до нуля на
всех уровнях.
- Запас здоровья рыцаря увеличен с 800 до 835.
- Магические башни наносят по 20 ед. дополнительного урона существам, вызванным
с помощью магии.
- Заклинание «Божественный щит» не может быть развеяно.
- Фениксы больше не могут восстанавливать здоровье с помощью Источников Жизни.
-Нежить
- Базовая защита Рыцаря Смерти уменьшена с 4 до 3.
- Радиус поражения банши увеличен с 500 до 600.
- Существа, оживленные с помощью заклинания "Гальванизация" теперь
невосприимчивы к заклинаниям, рассеивающим чары, и неуязвимы.
- Сфинксы больше не могут восстанавливать запас маны с помощью Источников Магии.
- При рассеивании здания, проходящего усовершенствование, игроку возмещаются
ресурсы, затраченные как на усовершенствование, так и на сотворение здания (прежде
– только на усовершенствование).
- Башни Неруба теперь корректно воздействуют на существ, невосприимчивых к магии.
- Сфинкс теперь может развоплотить сторожевую сову с помощью заклинания "Поглощение
чар", однако это не принесет ему ману.
-Орда
- Базовый разум Вождя минотавров увеличен с 14 до 15.
- Время найма нетопыря увеличено с 25 до 28.
- За уничтожение магических волков, призванных заклинанием «Дух волка», герой
получает на 40% больше очков опыта.
- Заклинание "Эмпатия" теперь действует на иллюзии.
- Способность «Стремительность» теперь позволяет Мастеру Клинка проходить сквозь
воинов.
- При выборе смешанного отряда пиктограммы служителей предков отображаются перед
пиктограммами Волчьих всадников и кодоев.
- Нетопыри больше не могут применять способность "Самоубийство", находясь
в астрале.
-Ночные эльфы
- Величина, на которую заклинание «Волшебный огонь» снижает защиту вражеских
войск, уменьшена с 5 до 4 единиц.
- Запас здоровья лучницы увеличен с 240 до 245.
- Сила атаки лесного дракончика увеличена с 13-14 до 14-16.
- Время действия заклинания «Гнев деревьев» 1 уровня уменьшено с 12 до 9 секунд.
Урон, наносимый заклинанием «Гнев деревьев» 3 уровня, увеличен с 15 до 25 ед.
в секунду.
- Камни, бросаемые Сторожевым Древом, теперь обладают свойствами самонаводящихся
снарядов.
- Чакрум охотницы больше не возвращается к первоначальной цели по завершении
атаки.
- Действие способности "Отравленный нож" больше невозможно нейтрализовать
заклинанием "Изгнание в астрал".
- Способность "Оскорбление" теперь действует только на 10 ближайших
воинов. Кроме того, эту способность можно нейтрализовать заклинанием "Изгнание
в астрал".
-Нейтральные войска
- Скорость перемещения Королевы Змей уменьшена с 300 до 270.
- Стоимость способности "Ракетный удар" уменьшена с 75 до 70.
- Для найма пустынников теперь требуется 2 ед. пищи (ранее - 1).
- Гидры, порожденные погибшими сородичами, больше не относятся к существам,
вызванным с помощью магии.
-Предметы
- При указании в качестве цели для Свитка Возвращения области, недоступной для
наземных войск, отряд будет перемещен в ближайшую доступную область. Если же
такая область не будет найдена, воины будут размещены вокруг ратуши.
- Действие артефактов типа "Сфера" теперь распространяется на существ,
невосприимчивых к магии.
- Действие Сферы Проклятия больше нельзя прекратить с помощью заклинаний, рассеивающих
чары.
- Урон, наносимый Сферой Огня, отнесен к категории "заклинания" (ранее
- "магия").
- Механические существа больше не отображаются на мини-карте.
- Механические существа больше не телепортируются вместе с героем.
- Амулет Защиты больше не защищает от способностей, не связанных с магией ("Ловчий"
и т.п.).
ПРИМЕЧАНИЕ: в версии
1.17 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в
других версиях игры.
 |
Автор: Голыгин Е.А,
взято из Patch.txt в папке игры
|
дата публикации : 14.07.2008 |
|
|
Вернуться
на страницу игры Warcraft III: The Frozen Throne
Обсудить
Warcraft III: The Frozen Throne на форуме
|