Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта |
||||||||||||||||
Arbse > Онлайн игры > World of Tanks > FAQ > Как поднять процент попаданий? Как поднять процент попаданий в World of Tanks?Без высокого процента попаданий не стоит надеяться даже на эффективность в бою на подавляющем большинстве танков в world of tanks.Сразу соглашусь с читателями, которые посчитали эту статью слишком очевидной, ориентируясь только на название. Но не будем спешить, некоторые статьи на сайте www.arbse.net не так просты, как могут показаться на первый взгляд. Так и процент попаданий в wot – показатель очень важный, если не сказать, что критически важный. Но теперь разберёмся по порядку, где тут соль, и как её не потерять по дороге, иначе, что сделает это место снова солёным. Стреляем в цельВсё логично и очевидно – нужно попадать по вражеским танкам, чтобы поднять процент попаданий. Поверьте, игрок, который плохо стреляет в world of tanks, вряд ли добьётся хороших результатов в этой компьютерной игре. Дело в том, что перезарядка орудий уже со средних уровней танков занимает значительное время, так что за всё время нашего участия в бою мы сможем сделать не так уж много выстрелов.Да, тут ещё имеет смысл вопрос выживаемости, то есть, сколько Вы всего успеваете сделать выстрелов до собственного уничтожения. Если это значение менее 3, то дела плохи в любом случае, если речь не идёт о танках высоких уровней с огромной перезарядкой. Так что примем это среднее значение в 7, буду основываться на собственном примере. Если ещё не забыли, мой аккаунт – ARBSEdotNET. Таким образом, принципиально важно, сколько из этих выстрелов попадёт в цель. Если процент попаданий откровенно низок – то дела плохи. Значит, в бою Вы не наносите урон врагам, а значит, бесполезны. Естественно, что для некоторых машин в wot процент попаданий будет принципиально ниже, например, для лёгких танков, динамичных средний, артиллерии. Последним вообще сложнее попадать в цель, а лёгкие танки должны не урон наносить, а врагов светить. Средние танки тоже нередко стреляют на ходу, так что и промахиваются чаще. Но общий принцип остаётся неизменным, процент попаданий должен быть высоким. В рандоме это хорошо видно по после боевой статистике. Приглядитесь, какой процент попаданий в бою у лучших игроков и какой у плохих. Не количеством, а качествомПовысить свой процент попаданий относительно просто, причём это по силам даже слабым игрокам. Просто постарайтесь не спешить. Нет, общее число попаданий в бою тоже очень важно, но лучше сделать 4 выстрела и 3 из них уйдут в цель, чем выстрелить 8 раз и лишь дважды поразить цель. Так что не нужно торопиться, ждите полного сведения орудий, лучше цельтесь.Не нужно никуда спешить, скорость потом придёт сама собой вместе с практикой. Для начала нужно научиться попадать. Причём это тем критичнее, чем ниже скорострельность орудия. Чем реже стреляет орудие Вашего танка, тем выше цена промаха, цена ошибки. Старайтесь стрелять только тогда, когда будет уверенность в том, что Вы попадёте, особенно, если враги рядом. Снова качеством, но пробитияВпрочем, не на попаданиях одних держится эффективность игрока. На самом деле важно то, сколько будет пробитий, а ни сколько попаданий. Хотя это уже несколько другая история, сначала нужно научиться попадать по врагу, а уже потом увеличивать процент пробития брони вражеских танков.Здесь же на arbse.net отмечу лишь то, что нужно стремиться попадать в зоны ослабленного бронирования, не стрелять в броню вражеских танков под углом, сильно отличающегося от прямого. Проку от того, что вы наколотите врагам стальную стену, не будет. Переходить на сереброголду тоже нужно с умом, даже улучшенный тип боеприпасов не гарантирует пробития брони врага, гарантируются лишь повышенные траты серебра. ИтогоХочется надеяться, что этот материал будет полезен тем игрокам, которые задумались над своим низким процентом попаданий в боях. Ведь не зря эта характеристика отображается даже в стандартной характеристике игрока, которую Вы можете посмотреть во вкладке достижений в своём ангаре. Процент попаданий в 70% на большинстве танков я бы назвал минимальной границей эффективности, необходимо стремиться её превзойти.
Вернуться в раздел Мира Танков
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Условия использования ARBSE. |
||||||||||||||||
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия. Работает под управлением BSE Site Control System. |