|
 |
Starcraft II: Wings of Liberty. Прохождение.
3. Zero hour.
Джим Рейнор вновь спасает очередное захолустье от нашествия зергов, в очередной раз героическая эвакуация мирного населения, брошенного властями на произвол судьбы. Хотя, как обычно, зергов никто не ждал, но они оказались не равнодушны к недавно отобранному артефакту. Задание миссии просто и понятно, нужно продержаться 20 минут до эвакуации. И тут нам разрешат строить бункеры, что в данной миссии не так уж и бесполезно. Если лень возиться, то рекомендую построить по дополнительному бункеру и между ними ферму (суплай депот). Не забудьте укрепить северную часть базы башенками. И совладайте с соблазном продать бункеры второй линии обороны, а то можете потерять ачивмент (достижение). Держите пару крестьян для ремонта около линии обороны, теперь они чинят здания сами, то есть автоматически. В целом же можно отправиться на борьбу с зергами отрядом маринеров и медиков. Кое-где зерги зарылись, поэтому будьте готовы нажать H (hold position, удерживать позицию) при их появлении. Это позволит маринерам прекратить движение и расстрелять врага на расстоянии. На самом верху карты есть секрет – таурен-пехотнец, который потом улетает на своём домике. После завершения миссии – покажут очередной мультик.
Ачивменты (achievements, они же достижения) миссии Zero hour:
1. 15 баллов за завершение всех заданий миссии Zero hour. Пятнадцать баллов за спасение трёх отрядов пехотинцев, разбросанных по карте. На нормальном уровне сложности это сделать легко и выгодно, получим бесплатное пополнение армии.
2. 10 баллов за сохранение всех зданий в целости и сохранности на нормальном уровне сложности. Также нельзя продавать бункеры, для получения данного достижения. У меня в первый раз в одной из последних волн муталиски разрушили одну из турелей, так что укрепите, пожалуйста, северное направление либо защитными башнями, либо армией.
3. 10 баллов за уничтожение 4 главных зданий зергов на сложно уровне (следующий после нормального уровня сложности). Данное задание я выполнить не смог, зергов на их базах очень быстро становится много, а защитные здания зергов просто косят маринёров, как и превосходящие силы врага. Есть идея, что штурмом на их базы нужно идти в самом начале, пока враги не застроились защитными зданиями.
Ответы на многие вопросы по Starcraft II: Wings of Liberty, реплеи, прохождение других миссий кампании ищите на моём сайте arbse.net. Скриншоты в данной статье поставлены в хронологическом порядке прохождения миссии Zero hour, от старта до успешной эвакуации. Также есть скриншот с секретом миссии (таурен-пехотинец), и скриншот с видом укреплённой базы для того, чтобы враги случайно не разрушили какое-нибудь здание.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации : 05.08.2010 |
Вернуться
на страницу игры StarCraft II
Обсудить
StarCraft II на форуме
|