![]() |
||||||||||||||||
Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта |
||||||||||||||||
Good Intensions (Благие намерения)Четвёртое задание гильдии магов Skyrim под названием Good Intentions (Благие намерения) откроет тайну нашей прошлой находки, глаза Магнуса.Прочитав интересные книги, добытые в предыдущем задании библиотечные книги, направляемся к нашему наставнику. Толфдиру нужно сообщить о том, что мы смогли отыскать информацию о нашей находке (задание под Саарталом). Напомню, что прохождение заданий гильдии магов The Elder Scrolls 5 доступно на arbse.net в удобном и уникальном формате. Толфдира долго искать не придётся, да и вообще всё текущее задание будет проходить в стенах коллегии Винтерхолда, так что оно будет относительно быстрым. Толфдир вернулся в колледж не с пустыми руками, а с той самой загадочной сферой, что мы обнаружили вместе с престарелым магом. У находки появилось вполне определённое название – Глаз Магнуса (Eye of Magnus), чего нельзя сказать о её свойствах – они по-прежнему неизвестны. Толфдир весьма рад новым книгам и с радостью поделится с нами информацией, если Вам было не лень, то часть данных Вы уже знаете, прочитав все три книги самостоятельно. Если нет, то Толфдир заполнит пробел в нашем самообразовании, но этому не суждено случиться в этом задании. Заговор зреет, сеть интриг и предательства становится всё туже, а идеи сценаристов Bethesda тоже не безграничны. Интересный рассказ Толфдира в самом его начале прервёт местный шпион Ancano, причём бесцеремонно. Так что реальной информации о Глазе Магнуса мы не получим, хотя это было бы очень кстати. Так как вся история коллегии Винтерхолда не кажется столь интересной и динамичной, такой скрытности персонажей я не удивлён. Впрочем, у Анкано есть разговор к нам, персону столь гордого героя хочет видеть монах Psijic Order, что вызвало удивление и недобрую заинтересованность у верхушки колледжа. Так что следуем за эльфом в кабинет архимага Савоса Арена для беседы с монахом, естественно не наедине. Сразу при заходе в помещение мы обнаруживаем остановку времени. Аналогичный эффект мы наблюдали во время видения под Саарталом. Данный фокус монаха Quaranir (Куаранир) легко объясняется тем, что к нашему разговору имеют интерес слишком многие люди, чьи намерения неизвестны. Так что таким интересным заклинанием Куаранир обеспечил конфиденциальность нашей беседы. Увы, но и содержательным этот разговор нельзя назвать даже с натяжкой, представитель мистического ордена не собирается выдавать нам все тайны. Мы узнаем лишь то, что Глаз Магнуса является весьма могущественным и опасным артефактом. Больше никакой информации мы не получим, но появится новая зацепка. Нужно найти человека по имени Augur of Dunlain. После завершения беседы с монахом мы и займёмся новой задачей. Интересно было наблюдать за недоумением архимага и шпиона, когда те услышали о том, что Куаранир ошибся и собирается уйти. Ведь нашего разговора они не слышали, для них время было остановлено. Сразу же спрашиваем об искомой персоне у Савоса Арена, как и предполагалось, он ничего толком не знает, но указывает на того, кто знает. Примечательно, что нас вновь отправляют к Толфдиру. Старый наставник знает многих и многое, также он знает о Аугаре Дунлане, что ранее был учеником в коллегии. Но неудачный эксперимент превратил его в нечто другое, но переговорить с ним по-прежнему можно, однако нам в рамках прохождения на arbse.net придётся отправиться в подземелья колледжа. Вход в midden (куча мусора, канализация) легко найти во внутреннем дворике коллегии, так что нас ждёт очередное приключение в подземелье. Исследование гротов, пусть даже таких светлых как в коллегии, уде порядком надоело. При желании, конечно, можно досконально исследовать и эти подземные проходы, но можно достаточно быстро найти нужную закрытую дверь. Нужно просто постоять около неё, и она вскоре отворится. Там нас встретит сам Аугар в виде...светлячка, точнее светящейся сферы. Больше всего его вид мне напомнил виспа, строителя ночных эльфов в warcraft 3. Беседа со сгустком энергии также большой пользы не принесла, но лучше какая-то информация, чем полное неведение. Из важного мы узнаем о том, что шпион Талморы опередил нас и уже переговорил с Аугаром, так что нам нужно спешить. Но куда? Направление мы также не получим, но получим предмет поиска – посох Магнуса. Сгусток энергии гаснет, а мы получаем задачу сообщить об этом Савосу Арену. Так как пределы коллегии мы не покидали, то расходы времени на путешествие минимальны. Сообщаем архимагу о важности посоха Магнуса, но должной бурной реакции не наблюдаем. К прыткому ученику коллегии Савос Арен относится достаточно ровно, но следующее задание гильдии магов Скайрима мы, конечно же, получим. Задание же под названием Good Intensions переходит в категорию успешно выполненных квестов.
Вернуться к списку квестов Прохождения Skyrim Вернуться на страницу игры Skyrim Обсудить Skyrim на форуме
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Условия использования ARBSE. |
||||||||||||||||
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия. Работает под управлением BSE Site Control System. |