|
Пройти Skyrim за два часа?
Быстрые прохождения компьютерных игр относительно быстро нашли свою аудиторию. Многим нравится смотреть на происходящее виртуозное прохождение на экране монитора, что доказывают астрономические цифры в графе просмотра роликов быстрого прохождения компьютерных игр на YouTube, некоторые же напротив готовы тратить многие часы для создания скоростного прохождения. Не удивляетесь, узнав, что для создания такого ролика, не превышающим и двадцать минут (а то и десяти) необходимо потратить не один десяток часов. Skyrim также ожидает своеобразный штурм фанатов серии The Elder Scrolls, но немного позже, после релиза игры. Пока же попробовали на вкус и скорость своё творение сами разработчики Skyrim.
Результат сотрудников отдела тестирования оказался достаточно скромным – около двух часов на прохождение основной сюжетной линии Skyrim. Однако попробуем проанализировать данное предложение, да и сам факт такого прохождения. Что касается результата для скоростного прохождения – он достаточно скромный, я видел, как проходили Morrowind за какие-то пять-десять минут. Необходимо, однако, учитывать, что такие излишне скоростные, не то что прохождения, а пробежки компьютерных игр, достигаются лишь использованием багов игр. В случае Skyrim тестеры баги не то, что не использовали, они этих ненавистных жуков напротив отлавливали, чтобы Skyrim не повторил судьбы второй части The Elder Scrolls, прозванную в народе Baggerfall’ом (оригинальное название игры – Daggerfall). Так что прохождение Skyrim за два часа было честным, что наводит на совсем другую мысль. Уже не раз, в статьях на arbse.net, я упоминал озабоченность фанатов относительно основной сюжетной линии Skyrim, ведь главная история Oblivion была достаточно короткой и не слишком интересной. Факт прохождения главного квеста Skyrim за два часа говорит далеко не в пользу новой части серии. Разработчики поспешили успокоить скептиков, объясняя собственное достижение тем, что они знают игру, как свои двадцать пальцев. Желание создателей Skyrim несколько скрасить не слишком приятный для них факт понятно и отчасти подобное объяснение оправданно. Но лишь отчасти, так что вероятность не слишком продолжительного прохождения Skyrim достаточно велика, если речь идёт об основном квесте. Хочется надеяться, что качество заданий будет на, традиционной для The Elder Scrolls, высоте. А возможный недостаток продолжительности основной драконьей истории мы с лихвой компенсируем сюжетными линиями гильдий и случайными заданиями.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации: 09.11.2011 |
Вернуться на страницу игры Skyrim
Обсудить Skyrim на форуме
|