|
Наши ножки не устанут в Skyrim
Последнее время люди не то, что разучились ходить, но пользуются своей природной супер способностью передвигаться на двух ногах всё реже. С одной стороны, к этому приводят естественные причины: расстояния стали больше, темп жизни увеличился, да и деловая обувь уже не предназначена для продолжительной ходьбы. Но главной, противоестественной причиной сниженной подвижности является лень. В мире реальном это сказывается исключительно отрицательным образом на нас, а вот пешие прогулки в мире The Elder Scrolls 5: Skyrim не оказывают благотворного влияния на нашу физиологическую оболочку, ибо мир-то этот виртуальный. А напротив, увеличивают время игры, которое мы тратим на относительно скучное передвижение по тундрам и горам этой северной провинции Тамриэля.
Стоит отдельно отметить, что мнение далеко не всех игроков совпадает с вышеназванным, в том числе и моим мнением. Далеко не все считают, что система быстрого путешествия, которая впервые появилась в Oblivion, является исключительно положительным моментов в развитии легендарной серии The Elder Scrolls, подробнее о Забвении читайте, пожалуйста, на arbse.net в разделе этой компьютерной игры от Bethesda. Были даже выпущены плагины для четвёртой части TES, которые отключали функцию быстрого путешествия. Не подогревая и далее интригу сообщу, что в Skyrim нас также ожидает система быстрого путешествия, чему лично я рад. Немного напомню или расскажу, если кто не знает, об этой системе в серии ролевых игр The Elder Scrolls. При путешествии по миру провинции Skyrim Вы будете посещать различные объекты, города, пещеры, храмы, гроты и так далее. При открытии нового объекта, он будет автоматически нанесён на карту, и в дальнейшем можно будет переместиться к нему в мгновение ока. Нет, игровое время пройдёт, но физически передвигаться до выбранного места не будет необходимости, игра сделает это за Вас. Впрочем, случайные встречи, которые будут присутствовать в Skyrim, значительно разнообразят процесс экспресс-путешествия по провинции. Помимо этого, не будет необходимости исследовать мир Skyrim исключительно на своих двоих, на помощь нам, как и в предыдущей части, придут верные и сильные скакуны, то есть лошади. По опыту Oblivion могу сказать, что передвигаться конным на большие расстояния было проще и интереснее, впрочем, для кровавой сечи приходилось, и будет приходиться в Skyrim, спешиваться. Многие помнят, что в Morrowind был ещё и общественный транспорт данмеров: можно было за определённую плату передвигаться на силт страйдерах, иногда их игроки называли блохами. Так что и в Skyrim мы вполне сможем попутешествовать на каком-нибудь прирученном виде местной фауны, да и более естественные и универсальные виды транспорта могут присутствовать в игре, такие как лодки и корабли. Так что разработчики твёрдо намерены собрать в Skyrim всё лучшее, что было в предыдущих частях The Elder Scrolls и добавить ещё немного, что весьма похвально. Особых проблем с реализации транспортных маршрутов и самих способов передвижения в Skyrim возникнуть не должно. Если всё же Ваша нелюбовь к системе быстрого перемещения по прежнему сильна, то не стоит переживать. Во-первых, система быстрого путешествия в Skyrim является полностью добровольной, ей вовсе не обязательно пользоваться. Во-вторых, весьма вероятен выпуск плагина для Skyrim, отключающего систему fast travel в скором времени после релиза этой долгожданной компьютерной игры. За новостями по The Elder Scrolls 5: Skyrim следите, пожалуйста, на arbse.net в разделе игры и на главной странице сайта.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации : 15.09.2011 |
Вернуться на страницу игры Skyrim
Обсудить Skyrim на форуме
|