|
Skyrim: и швец и жнец и сам себе кузнец
Для онлайн ролевых компьютерных игр наличие профессий не то что не является редкостью, а является неотъемлемой частью игрового процесса. Занимаясь повседневными делами, а не совершением доблестных подвигов, как правило, ратных, игрок зарабатывает на жизнь своему персонажу, чтобы купить или сделать более качественное снаряжение. Цель, конечно, всё равно одна – ратные подвиги и славные битвы, но кирка, топор или удочка нашли своё место в компьютерных ролевых играх. Серия The Elder Scrolls всегда была и остаётся компьютерной игрой исключительно для одиночного прохождения, тем не менее, в Skyrim разработчики обещают нам наличие рабочих профессий, столь востребованных в империи Сиродилл.
Навык кузнеца, если подходить к вопросу точно и обстоятельно, был уже и в Morrowind и в Oblivion. Однако в таком варианте навык будет упразднён, а точнее значительно расширен. Дело в том, что в третьей и четвёртой частях серии The Elder Scrolls наш герой-мастер кузнечного дела лучше владел оружием и в его опытных руках оно значительно медленнее ломалось. Подробнее об этом читайте на arbse.net в разделе этих легендарных компьютерных игр. Другие персонажи, не столь искусные в ковке металлов ломали свои клинки и броню с завидной скоростью. Но, нет ничего не поправимого. Побольше кузнечных молотов и столько же терпения сделают из персонажа если не легендарного кузнеца, то более-менее способного мастера. Если заниматься этим было некогда, или оружие было слишком хорошо для текущего навыка кузнеца – на помощь приходила услуга платной починки предметов у местных кузнецов. Skyrim будет предлагать совершенно иной сервис: теперь нам будет подвластна не только скучная починка предметов и бонусные характеристики оных, мы будем в состоянии выковать прекрасный клинок для себя любимого. Волшебная кираса и кольчуга, способные сдержать и ослабить жуткий жар дыхания дракона, будут также подвластны кузнечным навыкам нашего персонажа, в случае их должного развития. Кстати, подробнее о драконах в Skyrim написано на arbse.net, статью можно найти в разделе игры или по указанной ссылке. Так разнообразить когда-то скучный навык поможет система перков The Elder Scrolls 5: Skyrim. При небольшом навыке кузнеца нам станут доступны несложные перки, позволяющие выковывать сталь (перк ковка стали). Более искусные мастера наковальни и молота освоят ковку магических предметов и сложной брони (перк магическая ковка и перк продвинутая ковка). Желаете большего? У разработчиков из Bethesda для Вас есть ещё перки в рукавах. До сих пор скучаете по стеклянным доспехам и оружию из Morrowind’а? Изготовить собственный комплекс стеклянной брони сможет герой, освоивший перк ковка стекла. Предпочитаете тяжёлую броню? Даэдрические технологии станут доступны при выборе перка Даэдрическая ковка. Нужен эбонитовый лук – перк ковка эбонита Вам в помощь. И только легендарные кузнецы в мире Skyrim смогут освоить и применить против драконов их же собственную мощь – перк драконий кузнец откроет доступ к производству и улучшению драконьего оружия и доспехов. На этом фоне рубка дров и приготовление пищи кажутся скучными занятиями для прославленного героя. И если рубка леса мне в принципе не нравится, ибо леса северной и уязвимой природы провинции Скайрим нужно беречь. То приготовить какое-либо блюдо будет полезно, впрочем, не факт, что интересно. Так или иначе, несколько побочных квестов в Skyrim, связанных с рубкой дров и приготовлением пищи, будут только плюсом. Как и большинство дополнений Skyrim, которые планируют ввести разработчики игры, описанных на страницах arbse.net, это не стало исключением и однозначно оценивается как положительное. Стоит, однако, всегда учитывать, что не только идея и задумка должна быть хорошей, немаловажная роль принадлежит реализации поставленных идей. Хотя в Skyrim я не сомневаюсь.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации : 07.09.2011 |
Вернуться на страницу игры Skyrim
Обсудить Skyrim на форуме
|