|
Навыки и перки Skyrim
Система развития персонажа в серии ролевых компьютерных игр The Elder Scrolls стала если не эталоном, то достаточно узнаваемой вещью. Основные характеристики, зависимые от них навыки, которые в свою очередь помогают развитию основных параметров, и, конечно же, повышение уровня лишь в момент основательного, полноценного отдыха – сна. Подробнее о навыках и основных характеристиках в Morrowind и Oblivion вы можете прочитать, а точнее посмотреть в картинках на arbse.net в разделах этих замечательных игр. Речь же в данной статье пойдёт о Skyrim и о тех изменениях в системе развития персонажей, которые нас ожидают.
Ролевая система The Elder Scrolls на данный момент, во всяком случае, со времён Morrowind представляется незыблемым гранитом, где скульпторы из Bethesda лишь немного дополняют рунический барельеф. Да, Oblivion таил в себе некоторые изменения, но в основном изменения небольшие. Информацию по навыкам и ролевым системам Oblivion и Morrowind читайте, пожалуйста, на arbse.net в разделах этих легендарных игр. И да, Skyrim не станет исключением, несмотря на то, что разработчики уже анонсировали ряд изменений, из которых особо хочется отметить систему перков. Ибо не стоит ломать то, что и так прекрасно работает. Впрочем, система перков себя также хорошо проявила во многих ролевых компьютерных играх, в частности в серии Fallout. Система перков Skyrim была навеяна аналогичной ролевой системой Fallout 3, разработкой которой также занималась Bethesda. Если Вам система перков не знакома, то рекомендую посмотреть на перки Fallout 3 воочию на arbse.net, в разделе Fallout 3 у Вас будет такая возможность. Если коротко, то при развитии определённого навыка у Вашего персонажа в Skyrim Вы сможете выбрать определённую дополнительную способность, она как раз и называется перком (perk). При этом система перков будет иметь древовидную структуру, при этом звенья этой структуры, в роли которых выступают сами перки будут составлять созвездие каждого навыка. Это придумано просто отлично и превосходно вписывается в атмосферу The Elder Scrolls. Чем лучше будет развит навык, тем больше и более мощные перки будут доступны для выбора. Разработчики не желают мелочиться: на восемнадцать навыков будет приходиться, не много ни мало, двести восемьдесят перков. Итого имеем: 18 навыков Skyrim будут открывать доступ к 280 перкам. Общее число навыков к пятой части серии TES продолжает сокращаться: в Morrowind было 26 навыков; Oblivion предлагал 21 навык; в Skyrim нам придётся довольствоваться лишь восемнадцатью. Большое общее количество перков не должно смущать, при развитии персонажа воспользоваться удастся лишь третью из них. Впрочем, такой подход оставит открытой лазейку для повторного, а точнее повторных прохождений Skyrim. Так что изменения в системе развития персонажа The Elder Scrolls 5: Skyrim призваны разнообразить игровой процесс и создать значительное число моделей для отыгрыша, ведь игра-то ролевая.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации : 05.09.2011 |
Вернуться на страницу игры Skyrim
Обсудить Skyrim на форуме
|