|
 |
Morward. Фарм и защита от него.
Фарм – нападения на игрока с целью получения ресурсов. Некоторые новички неверно полагают фарм – опасным нападением. Неприятным – да, но не опасным. И эту разницу лучше всего понимаешь, когда деревню начинают раскатывать. Но вернёмся к фарму, а точнее к защите от него.
Для защиты от фарма необходимо, чтобы атакующий игрок не выносил ресурсов. Для этого нужно быть часто в онлайне, тратить ресурсы. Развитие тайников на складе, в амбаре, в тайнике кристаллов, академии частично помогут. Однако уровень развития тайника в данных постройках не может превышать уровень самого здания. По этой причине защищено от разграбления будет лишь часть ресурсов, около 6/10 от общей вместимости, а для тайника кристаллов ещё меньше. Но экономить зёрна науки на данной технологии я не советую. Повышайте уровни указанных строений, и технологии сохранения ресурсов от набегов в них.
Надеяться на бравый гарнизон деревни не стоит. Хотя это и не означает, что нужно забросить строительство городской стены. Дело в том, что сервер в игре Морвард один, соответственно новички и топовые игроки живут на одной территории. И многотысячная армия у ворот скромной деревушки с двумя сотнями гарнизона не редкость, а норма. Прибавьте к тому лучшую прокачку войск и обвесы из артефактов.
Контратаки тоже не считаю верной стратегией. Армии без героев не могут передвигаться, а накопить деньги на героя высокого уровня атакой на мобов (нейтральных врагов, орков, гоблинов, кентавров) очень сложно и долго. А переводить настоящие деньги в игровые – не мой вариант. Морвард – всего лишь игра.
Вступление в клан также не рассматриваю, так как мне лень куда-либо вступать. Тратить время не только на игру, но и на общение с другими игроками. Так или иначе, указанные советы всё равно могут пригодиться, хотя бы на первых этапах игры.
Кстати, если планируете отлучиться от деревни на пару дней, уберите рабочих из всех добывающих строений, включая шахты, и очистите гарнизон. Выработка в деревне станет нулевой, как и трофеи нападающего.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации : 13.12.2009 |
Вернуться
на страницу игры Morward
Обсудить Morward
на форуме
|