|
Peter Jackson's King Kong:
The Official Game of the Movie
Жанр: Action
Требования (min): CPU 1400 MHz, 256 Mb Ram, 32 Mb Video
Новая планка качества
В игровой индустрии, как известно,
работают далеко не дураки. Разработчики и издатели, помимо всего прочего, следят
за развитием кино, литературы, музыки. Быть в курсе о том, что на данный момент
популярно смотреть, читать или слушать - задача чрезвычайно важная. Поскольку
именно отсюда можно подчерпнуть множество идей и заготовок для создания очередного
гейм - проекта по мотивам чего-либо. Понятное дело, что такая игра будет пользоваться
хорошим спросом, особенно (а иногда и только) среди тех, кто является фанатом
одноименного фильма/книги. Не трудно догадаться и том, что девелоперы при создании
такого проекта "по мотивам" много и крупно халтурят, направляя основные
силы собственно на пиар. В итоге получается сырой, неинтересный и иногда неиграбельный,
но хорошо раскрученный проект, который обязательно приобретут верные фанаты.
Разработчики и издатели, создавшие игру буквально на коленке, сидя в туалете,
получают неоправданно большие суммы денег. Вырисовывается своеобразный лохотрон
в мире компьютерных игр, от которого пострадала не одна тысяча и без того тоненьких
кошельков.
Проработала лошадка, однако, не так долго. Геймеры долго и упорно возмущались,
сочиняя обвинительные речи в сторону разработчиков, до которых в один прекрасный
момент дошло, что, дескать, нехорошо людей-то обманывать, пора делать что-то
стоящее, качественное. И вот, теперь мы можем созерцать отличные игры, в которые
с удовольствием играют не только фанаты, но и другие геймеры, не знакомые с
тем, по чему создавался проект.
В наши дни о Кинг-Конге - большой и агрессивной обезьяне - слышал, наверное,
каждый. Первый фильм о приключениях этого человекообразного переростка вышел
тогда, когда многие из нас еще даже не собирались появляться на свет. Кино было
гениальным, как в плане спецэффектов, так и в плане сюжета. И вот, в наше время
продвинутых и прогрессивных компьютерных технологий, талантливым режиссером
Питером Джексоном было решено создать ремейк к легендарному фильму. Фильм (Peter
Jackson's King Kong) получился отменным. За короткий промежуток времени образовалась
огромная армия фанатов, среди которых, конечно же, присутствовали и любители
компьютерных игр. Решающую роль сыграли разработчики, запустившие в продажу
одноименную игру аккурат к выходу ремейка. Что же получилось? Настоящий фурор,
взрыв, разрушевший мнения и представления об играх по фильмам. Убедиться в этом
нетрудно, достаточно только взглянуть на игру Peter Jackson's King Kong.
Главная ценность
Начинается экшен по-голивудски зрелищно
и красиво. Шторм, толпы людей, крики, заглушаемые шумом моря, всевозможные погодные
эффекты, скриптовые сцены. Первоначально создается впечатление, будто перед
тобой прокручиваются кадры из очередного блокбастера с миллионным бюджетом.
Собственно, так оно и есть- фильм King Kong узнается моментально. На сей раз
девелоперы решили не отклоняться от основного стори-лайна и построили ту цепь
событий, которая была в самом фильме. Это был шаг, безусловно, правильный, как
в плане продвижения проекта на игровом рынке (ну какой нынче геймер не хочет
"поиграть" в фильм?), так и в плане популярности среди фанатов и поддерживания
достойного положения в игровых рейтингах.
Атмосфера ощущается каждой клеточкой тела. В игре не существует момента, когда
геймер перестал бы чувствовать причастность ко всему происходящему. В голову
закрадывается чувство паники, безысходности, ощущение непонятного безумия и
сумасшествия. И все из-за какого-то алчного режиссера, которому захотелось снять
фильм на неизведанном, заведомо опасном острове. Большому риску подвергается
не только здоровье съемочной группы, но и ее жизнь в целом. И не известно, сколько
времени придется провести на острове. И остается только гадать, чего будет стоить
это захватывающее приключение.
Для полного вливания в геймплей, разработчики создали не только отличные декорации
и скриптовые ролики, но и вполне «разумных» персонажей. Готовьтесь к частому
взаимодействию с вашими спутниками, которые зачастую дают ценные советы, помогающие
сориентироваться в том или ином моменте игры, делятся боеприпасами и оружием.
Так что строить из себя героя-одиночку не получится даже при всем желании. Знаете,
в Кинг-Конге я довольно четко ощутил некую зависимость от других героев. И этому
был только рад, поскольку среди экшенов существует очень и очень много экземпляров,
в которые без напряга можно играть в одиночку, вырубая целые армии супостатов,
захватывая всевозможные бункеры, станции и ядерные боеголовки. А это, как известно,
невозможно как в реальной жизни, так и в виртуальном мире смотрится порой довольно
забавно и несерьезно. Впрочем, у тех, кому культовый Рэмбо является чуть ли
не личным идолом, подобный подход к геймплею может вызвать негатив. Но PJ King
Kong заставляет почувствовать себя и своих виртуальных друзей одним целым, командой,
сплаченной общей проблемой.
Да, AI в игре не такой уж и продвинутый, персонажи существуют за счет вредного
наркотика под названием «скрипт & Ко», анимация вообще отстала от времени.
Но на это как-то моментально закрываешь глаза, ибо понимаешь, что в Кинг-Конге
атмосфера - главная ценность. А она, повторюсь, выполнена на ять.
В мире животных
Существует не так много игр, в которых
позволено управлять существами, отличными от человека. Если брать конкретно
экшены, то тут и вовсе скукотища: управлять зачастую приходится очередным спецагентом,
солдатом или супергероем. На первый взгляд PJ King Kong ничем не отличается
от обыденных, рядовых стрелялок. В самом начале играем от первого лица за персонажа-представителя
людской расы. Джек (так зовут главного героя) неплохо владеет огнестрельным
оружием, способен воевать различными подручными средствами. Кроме того, Джек
общительный парень. Говорит, как подобается, не очень много, но всегда в тему.
А это для подобных игр огромная редкость, ведь разработчики предпочитают зашивать
рот главному герою, не позволяя произнести ни единой фразы.
После нескольких часов геймплея, игра преподносит наиприятнейший сюрприз: гражданин
Джек отходит от дел (не умирает, конечно, а просто изчезает из нашего поля зрения)
и взамен в наше распоряжение предоставляется ручное, домашнее, пушистое животное-
Кинг-Конг. С таким, не побоюсь этого слова, любимцем, не страшны враги, которые
для жалкого человечка Джека являлись злейшими из зол. Но, естественно, с появлением
новой силы в руках появляются и новые опасности. Поэтому играя за макаку-переростка,
вам предстоит ликвидировать не один десяток динозавров, воздушных ящеров и других
зубастых и крупногабаритных тварей. «Битвы зверей» выглядят, надо признать,
очень неплохо и увлекательно. Ведь, согласитесь, в наше время возможность помахать
ручищами огромной обезьяны и поиздовать пронзительные, холодящие кровь рычания,
выпадает не так часто. Поэтому нажатия по девайсам управления происходят намного
быстрее, ибо азарт и игровое влечение возрастают в несколько крат. Однако, усердия
не пропадают зря- Кинг-Конг, принимая сигналы извне, начинает вытворять умопомрачительные
вещи: прыгать, бить себя по груди, выгибаться, рычать... Поверьте на слово,
ради такого зрелища никогда не жалко потратить кровные рубли на DVD с игрой.
И вы никогда не пожалеете о времени, проведенном за компьютером.
О других радостях
Начнем, как подобается, с графического
исполнения. Весть о том, что игра ориентирована на консоли прошлого поколения
(PS2, Xbox) должна сейчас расстроить многих, ибо, как известно, графика (и зачастую
оптимизация) игр-портов оставляет желать много лучшего. Однако, с PJ King Kong
дела обстоят просто замечательно. Графический движок, который, возможно, не
способен рисовать миллионы полигонов и накладывать текстуры супер-высокого разрешения,
но зато отлично прикрывает все эти недостатки великолепными эффектами, вроде
смазывания, грамотного освещения, качественной фильтрации. Под навесом перечисленных
фичей как-то не особо замечается скудность и угловатость моделей, мутноватость
текстур. Поэтому игра выглядит красиво и современно.
Интерфейс... Забудьте об этом слове. В Кинг Конге напрочь отсутствуют всяческие
бары, менюшки и другие HUD'ы. Вы никогда не узнаете о состоянии здоровья героя,
не сможете визуально определить необходимый тип оружия (играя за Джека) и выбрать
его. Что же это? Товарищи разработчики сыграли злую шутку с геймерами? Или впопыхах
"забыли" подключить к игре интерфейс? Нет и еще раз нет. Если говорить
в двух словах, то это очередной закос под фильм. Ведь задача разработчиков-
заставить игрока почувствовать себя главным героем фильма. А у него, как известно,
перед глазами не мелькает полоска здоровья и суммарное количество патронов в
запаске. Поэтому уже совсем неудивительно и то, что Джек может носить с собой
только один вид оружия.
Звукое оформление великолепно. Надерганные из фильма треки пришлись очень кстати
и отлично вписались в общую картину геймплея. Напряженные оркестровые композиции
никого не оставят равнодушными: иногда хочется просто остановится, убрать руки
с клавиатуры, откинутся на спинку стула, закрыть глаза и слушать. Слушать, тихо
и ровно дышать, ловя каждую звуковую волну, и ощущать ее всеми клеточками тела.
Настало время небольшой критики. Во-первых, раздражает камера с автоматическим
выбором ракурса, которая появляется во время игры Конгом. Из-за нее воевать
с зубастыми агрессорами порой очень неудобно. Очень похоже еще на один закос
под фильм, однако, довольно неудачный. Компьютер он и в Африке компьютер. Узнать
и почувствовать, что же необходимо по ту сторону экрана, ему не суждено. Графика
не идеальна, но зато игра имеет обыкновение подтормаживать и глючить на довольно
мощных ПК. А некоторые важные скрипты порой тупят или напрочь отрубаются. Автору
этих строк, например, посчастливилось наблюдать за тем, как главная героиня
Энн пролезла сквозь скалу и, не думая останавливаться, пополза в вертикальном
направлении в голубые дали.
King Kong alive!
Говорить что-то еще, я думаю, бесполезно.
Понятно, что King Kong - игра необычайно качественная, интересная и атмосферная.
Нечеловеческие бюджеты и участие в создании проекта самого Питера Джексона сделали
свое дело- PJ King Kong стала лучшей игрой по фильму. И дай бог, чтобы не последней.
 |
Автор: Федоренко Д.Г.
aka Slayer
|
Рейтинг:N/A |
|
Вернуться
на страницу игры King Kong
Обсудить King Kong
на форуме
|