|
 |
Обзор Dark Void.
Альтернативные названия: Дарк Воид.
Введение
Унылые, набившие оскомину, джунгли, руины пирамид южноамериканских индейцев, которые встречаются не реже почтовых ящиков в городе. Синева неба, блики солнца, неудержимая мощь и видимая свобода. Всё это относится к игре Dark Void. И разработчики сделали единственно верное решение – сначала они знакомят со второй стороной игры. Однако очень быстро нас возвращают на бренную землю, покрытую древними развалинами и не менее древними, но вполне проходимыми джунглями. Возможность полетать на реактивном ранце – основная, лучшая и единственная приятная особенность игры. Зато использовать эту особенность мы будем постоянно, за исключением пары пеших миссий в самом начале игры.
Видимая свобода
Очень часто в современных и не только компьютерных играх свобода передвижения и действий строго ограничена. Можно вспомнить невидимый, но столь же непреодолимый, барьер в Oblivion или аккуратно расставленные заграждения и невозможность упасть и даже прыгнуть в Mass Effect 2. В Dark Void подобных проблем нет, Вы можете бежать куда угодно, куда более приятно, можно лететь за последними лучами заката или предательским бликом солнца. Очертя голову прыгнуть в глубокую и тёмную пропасть, надеясь на реактивный ранец. Всё, или практически всё, возможно. Но вот экран темнеет, попытка к бегству засчитана, герой умирает. Просто и эффективно. Итого, те же жёсткие ограничения свободы передвижения, но они основаны на Вашей отдалённости от заданного маршрута. Лично мне подобная схема нравится больше. Меньше всего мне нравится в подобных играх невозможность прыгать.
Красиво? (Техническая сторона, графика и звук)
Умеренно красиво. Музыка не мешает. Ровно, как ни графика, ни звук не запоминаются. Очень плохие показатели для игры. Производительность игры, на мой взгляд, хорошая. Системные требования умеренные.
Геймплей
Геймплей я считаю сильной стороной игры. Всё сделано современно, и в отличие от других составляющих Dark Void, именно тут скрыта особенность игры. Летать на реактивном ранце интересно и велесо. Сразу рекомендую освоить сочетания Alt+S (и A D), это резко изменяет направления полёта. Описывать дальше особенного смысла не имеет – нужно пробовать. Игра не кажется плоской, передвижение идёт во всех трёх направлениях, иногда всё переворачивается буквально с ног на голову (как при поиске запчасти на разрушенном старом судне). Заблудиться вообще проблематично, при нажатии кнопки Tab показывается направление текущей цели. Основные соперники – инопланетяне передвигаются действительно не как люди, да и выглядят интересно, хотя мне и не понравились. В игре есть система улучшения оружия за особые tech очки, которые разбросаны по карте и выпадают с убитых врагов. Полоски здоровья нет и в помине, когда жизни героя угрожает опасность, изображение на экране размывается. Для прихода в норму, нужно некоторое время избегать повреждений, в общем-то, стандартная схема для современных 3d action. Перестрелки с врагами из-за укрытий, что также вошло уже в норму.
Сюжет
Сюжет Dark Void слаб, очень слаб. Крушение, параллельный мир, инопланетяне плохие. Плохие и всё тут. Убить, чтобы выжить. Фантазии ноль. Есть её выжившие, а главный учёный этого подполья – Никола Тесла. Лично я очень не люблю, когда разработчики используют в своих произведениях уже известных персонажей, лучше выдумывать своих, ведь, как правило, сюжету и концепции игры это не только не вредит, но напротив – помогает. Играть не интересно, смысла в путешествии главного героя не видно в принципе. Совсем другая картина наблюдается в других играх, информацию о которых Вы найдёте на страницах моего сайта www.arbse.net.
Вывод
Лучший способ узнать эту игру – это всё же поиграть в неё. Так как именно геймплей является сильной стороной Dark Void. Возможность летать на реактивном ранце в бескрайнем небе и возможность действовать во всех направлениях, когда пол и потолок порой меняются местами, - вот основные особенности геймплея и самой игры. Но играть скучно, сюжет слаб, что больше напоминает его полное отсутствие. Музыка не запоминается, об особой атмосфере игры не стоит и говорить.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
Рейтинг: 65/100 |
дата публикации : 20.03.2010 |
Вернуться
на страницу игры Dark Void
Обсудить Dark Void
на форуме
|