![]() |
||||||||||||||||
Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта |
||||||||||||||||
Arbse > RPG > Diablo 3 > Прохождение > II акт > Дорога в Алькарн Дорога в Алькарн – прохождение Diablo 3Второе задание второго акта Диабло 3, где нам предстоит настигнуть не только остатки тёмного культа, но и расквитаться с ненавистной Магдой, повинной в гибели старика Каина. Хотя в этом квесте мы лишь приблизим гибель ведьмы.Если быть откровенным, то история с тёмным культом уже порядком затянулись. Уже с тех пор, когда мы начали искать обломки клинка Тираэля тёмный культ постоянно мешал нашему отважному герою, но то были события первого акта diablo 3, которые так же нашли отражение на страницах arbse.net. Но разработчики продолжили эту линию и во втором эпизоде, так среди теней в пустыне скрывались снова козни тёмного культа. Настало время завершить погоню и уничтожить Магду. Первым делом нужно пересечь восстановленный мост через чёрный каньон. Врагов здесь не ожидается, да и дело это буквально нескольких секунд. Теперь отправляемся на поиски заставы Хасим, так как до самого Алькарна ещё далековато, а дорога идёт всё равно через эту пограничную заставу. Тут мы познакомимся с разными жителями пустыни, точнее, с демонами и враждебными животными разных мастей. Некоторые из них доставляют немало хлопот, ввиду того, что предпочитают наносить урон с безопасного для себя расстояния. А вот и застава! Можно сразу активировать врата странствий, которые находятся в этой локации. Хотя в рамках diablo 3 они уже не столь полезны, как в diablo 2, где их исследование было практически обязательным событием. Нужно переговорить с лейтенантом Вахемом, который и предводительствует местным гарнизоном, состоящим из гвардейцев императора. Сам начальник, как и рядовые гвардейцы особого доверия не вызывают и ведут себя странно. Направляемся в командный пункт. Вот и объяснение - очередные проделки Белиала и Магды. Под личиной гвардейцев императора скрываются демоны владыки лжи, а реальные защитники Хасима томятся в клетках. Разбираемся с врагами в командном пункте заставы Хасим и освобождаем пленных. Нужно уничтожить поддельных гвардейцев сразу по выходу из командного пункта. Этот этап прохождения диабло III вряд ли вызовет какие-либо проблемы или вопросы. Времени, кстати, восстановление справедливости также практически не займёт. Теперь нужно побеседовать с капитаном Давидом, подлинным начальником гарнизона заставы Хасим, узнаём от него направление к Алькарну, продолжаем наш поход. Впрочем, другой дороги всё равно нет, и мы просто получаем возможность пройти через ворота заставы Хасим к нашей следующей цели. Увы, но пропустить дела здесь не получится, до выполнения всех задач ворота будут наглухо закрыты. Как раз на выходе собственно на дорогу в Алькарн одноимённое задание и заканчивается. Так что можно сказать, что в этом квесте мы только и сделали, что отыскали и очистили от зла небольшую заставу Хасим, но и то хорошо. Дальше нам предстоит отыскать логово Магды и расквитаться с ведьмой, но это будет уже следующее задание, хотя и тесно связанное с этим. Внимательный читатель arbse.net заметил, что я даже первоначально объединил прохождения обоих квестов в одну статью.
Вернуться на страницу игры Diablo 3
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Условия использования ARBSE. |
||||||||||||||||
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия. Работает под управлением BSE Site Control System. |