![]() |
||||||||||||||||
Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта |
||||||||||||||||
Arbse > RPG > Diablo 3 > Прохождение > I акт > По следам тёмного культа По следам тёмного культа – прохождение Diablo 3Восьмое задание первого акта игры Diablo 3, где мы пройдём по следам тёмного культа и начнём поиски пропавшего незнакомца и Магды.События прошлого задания игры, где мы узнали судьбу Вортема и трёх осколков меча незнакомца явно указывают на необходимость найти логово тёмного культа. Во-первых, нужно найти самого незнакомца или информацию о нём, ведь Магда его украла. Во-вторых, злая ведьма помимо этого убила Декарда Каина, так что отомстить тоже не мешает. Получаем ценные указания от Лии и рвёмся в бой, который будет на arbse.net не таким уж и простым. Возвращаемся в подвал часовни Вортема, так как это ближайшие врата странствий от самого Вортема, где мы и должны продолжить наше прохождение Diablo 3, нужно будет открыть несколько дополнительных локаций. Выходим в Вортем, чтобы отыскать пещеры Араны, королевы пауков. Естественно, что в задачи героя будет входить убийство очередного монстра и сотен его приспешников и приспешниц. Тут мы познакомимся с пауками, но об этом я напишу в этой статье чуть позже. Идём к следующей локации, к вортемским скалам, приготовьтесь к тому, что в задании по следам тёмного культа нам придётся изрядно потоптать землю, посетить сразу несколько новых областей карты. Пещеры Араны – это лишь сени королевы пауков, так что до неё придётся добираться несколько дольше, чем Вы думали. Дело в том, что сама Арана находится в покоях Араны, а не в пещерах. Грубо говоря, нам нужно будет зачистить от пауков не одно, а целых два склепа. В целом, для рпг diablo 3 такой ход является характерным и частым. Нам тут будут встречаться как большие пауки, так и мелкие паучки в больших количествах, так и боссы. Вот мы и нашли покои Араны в восьмом задании первого акта игры, так что смело заходим в новую локацию, и в паутине обнаруживаем очередную жертву Араны в лице прекрасной девушки. Но освободить её получится лишь после того, как мы одолеем Арану в бою. Важно следить за тем, чтобы под персонажем не оказывалось зелёной жижи паучихи. Нужно отходить с такого места, в противном случае персонаж будет получить заметно больше урона, чем обычно. Кроме внимательности для победы над этим врагом нам ничего больше не понадобится. Спасаем, наконец, Карину, которая и была в плену у большого паука. Девушка нам рассказывает о происках тёмного культа и о том, куда могли увести нашего незнакомца. Хотя дорога всё ещё предстоит дальняя, но выходим для начала на перевал высокогорья. Нужно найти посох хазра, чтобы открыть путь к следующей локации в игре. Помните, что хазры – это козлорогие в игре, которые довольно таки опасны в бою, наносят серьёзный урон, имеют у себя в стане воинов разных типов и могущественных шаманов. Мой монах в diablo 3 испытывал при прохождении этого квеста определённые трудности. Найдя посох хазра подходим к заграждению хазра и открываем деревянные ворота, чтобы продвигаться дальше по этому заданию. Простой эту прогулку по землям козлорогих назвать нельзя, так что избегаем окружений и не допускаем больших и резких потерь здоровья. Нужно добраться до замка Леорика, но наш путь в 50 минут сольного прохождения этого задания ещё не близок к завершению. Мы посещаем северное высокогорье, новую открытую локацию. Напоминаю, что до замка Леорика мы ещё не добрались, так что исследуем именно северное высокогорье в поисках этого древнего сооружения. Лично я встретил двор замка Леорика немалой радостью, так как скитаться по делам квеста мне уже на arbse.net порядком надоело. Восьмой квест получился у разработчиков затянутым, хотя декорации и меняются несколько раз. Так или иначе, но наша цель в виде замка бывшего короля этих земель уже близка. Только на этом история не заканчивается, нам нужно полностью обыскать замок и зачистить его от врагов, которые будут преимущественно представлены приспешниками тёмного культа. Отмечу, что замок не слишком большой, а враги относительно слабы, так что новая прогулка с мечом наперевес продлится около трёх-пяти минут. Восьмое задание диабло 3 отличается затянутостью и некоторыми сложностями с хазрами, которые достаточно сильны, чтобы представлять угрозу жизни героя. По пути тёмного культа мы побываем в разных местах: на равнинах, логове пауков, высокогорье, собственно замке, так что монотонность процесса уничтожения монстров будет немного притуплена. Это, однако, не отметает того факта, что проходить этот квест откровенно скучно.
Вернуться на страницу игры Diablo 3
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Условия использования ARBSE. |
||||||||||||||||
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия. Работает под управлением BSE Site Control System. |