![]() |
||||||||||||||||
Спецпредложение! Комплексная информационная поддержка ARBSE вашей игры или проекта |
||||||||||||||||
Прохождение Airstrike3DОбщее.Учитывая весьма однообразный геймплей игры актуальность данной статьи можно поставить под сомнение, но прохождение игры всё-таки может понадобиться прохождение из-за дискретного распределения сложности в игре. Общий фон сложности можно оценить относительно равномерным, но мощные сгустки сложности могут не только затянуть прохождение игры, но и значительно снизить интерес к игре. Greed is good, isn’t it? Из многих убитых врагов появляются бонусы, которые в большинстве своём даёт прибавку к счёту. В этом и скрывается коварство игры, ведь в погоне за врагами и бонусами так легко лишиться собственной головы. Следует чётко, а главное постоянно помнить то, что собственное здоровье значительно важнее нескольких тысяч итогового счёта. Без активного уклонения от вражеских снарядов пройти игру практически невозможно. А от некоторых их типов уклониться очень сложно. Не жадничайте – и играть станет значительно приятнее и интереснее. Главный апгрейд. Большинство бонусов прибавляют счёт и их можно безболезненно пропускать, чего нельзя сказать об одном бонусе. Улучшения основного оружия пропускать не стоит ни в коем случае, это самый важный бонус в игре, с мощным основным оружием прохождение уровня превращается в приятную прогулку. Разнообразные ракеты обладают не столь значительные повреждения, но и от их использования не стоит отказываться, хотя лучше их приберегать для более мощных противников. Супероружие весьма полезно в любых случаях против любых типов врагов, но использовать его следует лишь при необходимости, особенно на более высоких уровнях сложности. Автоматический огонь. С самого начала и до последнего убитого врага можно не отпускать огонь из основного оружия. Это не следствие большой лени, а прямая необходимость. Посудите сами. Патроны не кончаются, врагов уйма, никого спасать не придётся, союзников нет... Миссия 6: Фабрика страха. Из 20 миссий игры Airstrike3D шестая миссия является самой тяжёлой. В конце уровня придётся сразиться с мощной военной базой с двумя пушками и нескончаемыми потоками техники, которая будет выезжать Вам навстречу. Это невесёлое положение ещё более осложняется тем, что мощного основного оружия в этой миссии нет, а после гибели вертолёта, мощность оружия падает, а гибель точно будет, причём не одна. Для успешного прохождения этой миссии необходимо приберечь для вражеской военной базы побольше ракет и настойчиво избегать столкновений с боевыми снарядами врага. Не в коем случае не бросайте игру, если не удалось пройти эту миссию. Попробуёте снова, снизьте уровень сложность до самого лёгкого, после этой сложной миссии и начинается игра Airstrike3D.
Вернуться
на страницу игры Airstrike3D
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Условия использования ARBSE. |
||||||||||||||||
© 2005-2024, Евгений Голыгин (Evgenii Golygin), Иркутск, Россия. Работает под управлением BSE Site Control System. |